C++模板(初阶)

在学习C语言的时候我们都写过一个函数,叫swap,它的作用是交换两个变量的值。就像下面这个样子。

void Swap(int& left, int& right){
    int temp = left;
    left = right;
    right = temp;
}

void Swap(double& num1, double& num2){
    int tmp = num1;
    num1 = num2;
    num2 = tmp;
}
...

我们发现,如果想要交换两个int类型的变量,需要一个参数是两个int的函数,如果想要交换两个double类型的变量,我们又需要写一个Swap函数来实现两个double类型的变量。这样就会很麻烦,所以c++有了一个模板的概念。

函数模板

概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式

template<typename T1>

template<typename T1, typename T2 ... typename Tn>

template<class T1>

template<class T1, class T2, ... class Tn

返回值类型 函数名(参数列表){}

以上几种都是可以的

template<typename T>
void swap(T& num1, T& num2){
    T tmp = num1;
    num1 = num2;
    num2 = tmp;
}

int main(){    
    int i1 = 10;
    int i2 = 20;
    Swap(i1, i2);
    
    double d1 = 2.0;
    double d2 = 5.0;
    Swap(d1, d2);
    return 0;
}

ps: typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class

函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本应该我们做的重复事情交给了编译器。

在这里插入图片描述

在编译器编译阶段,对于函数模板的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如,当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码

函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板自动产生对应函数,称为函数模板的实例化。函数模板实例化分为:隐式实例化和显示实例化

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& num1, const T& num2){
    return num1 + num2;
}

int main(){
    int a1 = 10, a2 = 20;
    double d1 = 2.1, d2 = 3.1;
    cout << Add(a1, a2) << endl;
    cout << Add(d1, d2) << endl;
    
    Add(a1, d1); // 这条语句能通过编译吗
    
    Add(a1, (int)d1); // 这条语句能编译过吗?
}

在这里插入图片描述

显示实例化:在函数名后<>指定模板参数的实际类型

int main(){
    int a =10;
    int d = 2.1;
    
    // 显示实例化
    Add<int>(a, b); //  指定T为int类型
    return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错

模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

    // 专门处理int的加法函数
    int Add(int num1, int num2){
        return num1 + nim2;
    }
    
    // 通用加法函数
    template<class T>
    T Add(T num1, T num2){
        return num1 + num2;
    }
    
    int main(){
        
        Add(1, 2);  // 与非模板函数匹配,编译器不需要实例化
        Add<int>(1, 2); // 调用编译器实例化的Add版本
        
        return 0;
    }
    
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数,而不会从该模板产出一个实例,如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板

// 专门处理int的加法函数
int Add(int num1, int num2){
    return num1 + num2;
}

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 num1, T2 num1){
    return num1 + num2;
}

int main(){
    
    Add(1, 2);  // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
    Add(1, 3.2);  // 函数模板可以生成更加匹配的版本
    
    return 0;
}

类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ... ,class Tn >
class 类模板名
{
    // 类成员定义
};

设计一个动态顺序表,在之前我们如果想要设计一个int的顺序表又想要做一个char类型的顺序表,就需要分别实现,有了类模板,就可以写一个模板,让编译器自动识别数据类型,从而生成相应的类。

// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
    Vector(size_t capacity = 10)
        :_pData(new T[capacity])
        ,_size(0)
        ,_capacity(capacity)
    {}
    
    // 使用析构函数演示在类中声明,在类外定义
    ~Vector();
    void PushBack(const T& data);
    void PopBack();
    
    //...
    T& operator[](size_t pos)
    {
        assert(pos <_size);
        return _pData[pos];
    }
private:
    T* _pData;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};

// 注意:类模板中函数在类外进行定义的时候,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
    if(_pData)
    {
        delete[] _pData;
    }
    _size = capacity = 0;
}

// 类模板的实例化
int main(){
    Vector<int> s1;
    Vector<char> s2;
    return 0;
}

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

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