/*
功能:静态数据成员试验代码
用法:静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static.如:
private:
int a,b,c;
static int s;
注意点:
1.静态数据成员初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般的静态变量或对象混淆.
2.初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等.
3.初始化时使用作用域运算符来标明它所属的类,因此静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员.
4.静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化,初始化格式如下:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>;
5.如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public成员),可在程序中按如下格式来访问静态数据成员.
<类名>::<静态数据成员名>;
*/
#include<iostream.h>
class Myclass
{
public:
Myclass(int a,int b,int c);
void GetNumber();
void GetSum();
private:
int A,B,C;
static int Sum;
};
int Myclass::Sum=0; //初始化静态数据成员.<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>;
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
A = a;
B = b;
C = c;
Sum+= A+B+C;
}
void Myclass::GetNumber()
{
cout<<"Number="<<A<<","<<B<<","<<C<<endl;
}
void Myclass::GetSum()
{
cout<<"Sum="<<Sum<<endl; //静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员,所以对静态数据成员的引用不需要对象名.
}
void main()
{
Myclass M(3,7,10);
Myclass N(14,9,11);
M.GetNumber();
N.GetNumber();
M.GetSum();
N.GetSum();
}
/*
运行结果:
Number=3,7,10
Number=14,9,11
Sum=54
Sum=54
分析:
从输出结果可以看到sum的值对M对象和对N对象都是相等的.这是因为在初始化M对象时,将M的三个int型数据成员的值求和后赋给了Sum,而在初始化
N对象时,以将N对象的三个int数据成员的值求和后又加到了Sum已有的值上.
*/