static在C++中的使用 | 静态数据成员与静态成员函数

目录

一、概念

二、静态数据成员

1.static的特点

static型变量只进行一次初始化

static不能在类内进行初始化

2.static的使用好处

3.static有什么用途?

4.静态变量释放空间

三、静态成员函数

四、总结


一、概念

        static存储类型可以用于全部变量,而无需考虑变量声明的位置。当用在块外部时,static说明变量具有内部链接。当用在块内部时,static把变量的存储期限从自动的变成了静态的。下图说明把变量i和变量j声明为static所产生的效果:

        用于块外部声明时,static本质上使变量只是声明它的文件内可见。只有出现在同一个文件中的函数可以看见此变量。

        在对变量声明时,全局变量可以实现对象的共享,但是可以被任意修改,没有权限的修改会出现无章法的问题。而普通成员变量是本类某个对象独有的,在类作用域内发挥作用,不会被任意修改,相比于全局变量更加安全,可以在外部不能被使用,因此产生了static型变量——既可以实现共享,又安全

二、静态数据成员

1.static的特点

static型变量只进行一次初始化

  • 如下代码示例:a:局部变量,b:静态局部变量。

        第一次遇到b进行初始化,每次在调用fn时都要对a进行初始化,而b在静态存储区开辟的空间没有消息,在循环内累加,直到程序运行完空间才释放。因此,代码输出结果为:

        a=1,b=1

        a=1,b=2

        a=1,b=3

        a=1,b=4

        a=1,b=5

 虽然b的空间没有消失,但是b是局部变量在外部不能使用b。

  • 问:如下代码输出结果是?

答:8

如下代码在空类的输出结果为1,静态不在classA内开辟空间,static不占类的大小

static不能在类内进行初始化

  •  在如下代码中,可见m_c会报错,因为构造函数作用是给对象进行构造,是在类内开辟空间,而m_c不占空间大小,不在构造函数内开辟空间。
  •  但是按照如下代码可以对它进行赋值:

那么静态数据成员在哪开辟空间?

  • 不是在类的声明文件 ----  .h文件 
    • 因为被其他文件不停的重复引用,开辟空间在这里面的话就会被重复的开辟。
  • 不是在测试文件 ---- main函数文件
    • 测试文件时只给一个函数接口进行使用,如果把类的开辟空间放在测试文件内会增添程序员的负担,还要查看哪些是静态的再单独为其开辟空间。
  • 是在类的成员函数的定义文件内 ----- .cpp文件
    • 成员函数的定义文件一般只会被调用一次
    • 将声明放在类外
    • int A::m_c=0;

2.static的使用好处

  1. 实现本类对象的共享:类内的都可以使用,实现本类对象对数据成员的共享。
  2. 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在于程序中其他全局名字冲突的可能性
  3. 可以实现信息隐藏,静态成员可以是private成员,而全局变量不能。

3.static有什么用途?

  • 限制变量的作用域:当变量声明前面加上static时,static int i; i就变成了静态。i的作用域是在声明它的文件内部,外部无法使用。
  • 设置变量的存储域:全局变量既不在栈中也不在堆中,而是在全局区(静态区) 全局变量的存储和静态变量的存储是在一起的

4.静态变量释放空间

静态变量什么时候调用析构函数释放空间?

 问:下列代码的执行结果为? 

答:main begin A main end ~A

  • A的析构是在主函数执行完释放
  • 如果是非静态变量执行结果为:
  • main begin  A ~A  A~A   A~A   A~A  A~A main end

三、静态成员函数

静态成员函数内没有this指针

        静态属于类,不属于某一个对象,非静态数据成员属于对象,每一个对象都有自己的静态数据成员。如下代码所示,相比于非静态成员print函数,静态成员show函数调用数据成员时会报错。因为静态数据函数不能直接输出非静态数据成员

        因为static没有this指针,非静态函数内pintf()有this指针,必须通过对象来调用,把地址传过来才知道是谁的,不然就乱了。而静态的数据函数没有This,可以不依附于对象去调用,不是非要定义对象才能使用,如下静态函数Show就可以直接使用。

在上面代码中,静态数据函数Show中,无法对非静态的数据成员进行输出,那么问静态函数内如何输出非静态的数据成员?

答:参数内把对象传过去,依附于对象去调用非静态数据成员

 

四、总结

  1. 设计静态数据成员的目的是信息共享和信息交流
  2. 类的静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
  3. 类的静态数据成员必须在类外定义,定义时不添加static关键字,不能在构造函数的初始化列表创建
  4. 类的静态数据成员类型是int,short,char,long long,并且是const,可以在类中直接初始化,也可以在类外初始化。如下画阴影的代码所示
  5. 在类的成员函数中使用静态数据成员,静态数据成员之前没有this
  6. 当类的数据成员成为公有时,可以在外部函数使用:类名::静态数据成员名或对象.静态数据成员名。可以在类体中定义自身的静态类型对象。
  7. 静态不占类空间大小

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