静态数据成员
多个同类的对象之间实现数据共享,但是不用全局变量,可以用静态数据结构成员。
那么静态数据成员该如何使用呢?下面跟我一起来看看吧!
1.静态数据成员的定义
class Test
{
private:
static int a;//静态数据成员
};
静态数据成员在类内只能声明,不能定义.
声明格式为:static 数据类型 变量名
要对静态数据成员定义和初始化必须在类的外面也就是在全局作用域中定义,如果定义不给出初值,则默认初值为0。
静态数据成员可以初始化,但只能在类体外初始化。格式:
数据类型 类名::静态数据成员名 = 初值;
不必在初始化语句中加static。
注意:不能用参数初始化表对静态数据成员初始化。
静态数据成员的注意点
1.静态数据成员被类的所有对象共享,包括该类的派生类对象,基类对象和派生类对象共享基类的静态数据成员
class Base{
public:
//静态数据成员
static int a;
};
class Derived : public Base{
};
//int Test::a;如果这样定义不赋予初值则初值为零
int Base::a;
#include <iostream>
int main()
{
Base B;
Derived D;
B.a+