Socket :sever

Socket :sever

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
int main()
{
    
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);

	//1.建立一个socket
	//						ipv4            流     TCP协议包
	SOCKET  sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);


	//2.绑定客户端的网络端口
	sockaddr_in sin = {};
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(4567);
	sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
	if (bind(sock, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) {
		printf("绑定失败..\n");
	}
	else {
		printf("绑定成功..\n");
	}
	//3.监听网络端口
	if (listen(sock, 5) == SOCKET_ERROR) {
		printf("监听失败..\n");
	}
	else {
		printf("监听成功..\n");
	}

	//4.等待客户端连接u
	sockaddr_in clientAddr;
	int AddrLength = sizeof(sockaddr_in);
	SOCKET cSOCK = INVALID_SOCKET;
	// 获取客户端的socket
	cSOCK = accept(sock, (sockaddr*)&clientAddr, &AddrLength);
	if (cSOCK == INVALID_SOCKET) {
		printf("接收失败....\n");
	}
	else {
		printf("接收成功....\n");
	}
    
	char recvbuf[128];
	while (true) {
		//5.接收客户端的请求
                       //用客户端的socket来给客户端发消息
		int len = recv(cSOCK, recvbuf, 128, 0);
		if (len <= 0) {
			printf("客户端已经退出....\n");
			break;
		}
		printf("受到数据%s:\n", recvbuf);
		//6.处理请求
		if (0 == strcmp(recvbuf, "getname")) {
			//7.向客户端发送一条数据
			char buf[] = "姓名是陈朋\n";
			printf("回复%s\n", buf);
			send(cSOCK, buf, strlen(buf) + 1, 0);
		}
		else if (0 == strcmp(recvbuf, "getage")) {
			char buf[] = "年龄是22\n";
			printf("回复%s\n", buf);
			send(cSOCK, buf, strlen(buf) + 1, 0);
		}
		else {
			char buf[] = "你想干什么???\n";
			printf("回复%s\n", buf);
			send(cSOCK, buf, strlen(buf) + 1, 0);
		}
		
	}
	
	printf("退出,任务结束");
	getchar();
	//8关闭soocket
	closesocket(sock);

	WSACleanup();

}

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