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原创 android 设备写入文件,立即断电重启后,文件丢失
在android开发的过程中碰到写入文件后,立即断电重启,发现写入的文件丢失了写入时检查了,写入是没有失败的,经过查找资料可能是如下问题引起: Linux/Unix系统中,在文件或数据处理过程中一般先放到内存缓冲区中,等到适当的时候再写入磁盘,以提高系统的运行效率。可能是因为断电时,文件没有写入的物理介质中导致,解决办法如下: 在write/fwrite写
2017-05-12 13:24:50 3030 2
原创 Unity onApplicationPause 回调失败
在使用unity开发游戏应用时,碰到如下问题,使用unity 5.5编译的软件,发现在运行过程中,当activity onResume的时候,出现unity插件的onApplicationPause没有回调的情况当时各种找问题点,怀疑是unity 引擎的问题,换成一个unity 5.3.1f1重新编译了一个软件,运行时发现问题没有复现了。经过以上的对比测试,应该就是unity的
2017-05-12 10:44:55 2276
转载 Unity 生命周期及相关流程图官方版
Execution Order of Event FunctionsIn Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This execution order is described b
2017-05-11 10:53:01 971
原创 Unity 脚本的生命周期流程
官方参考手册:http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.htmlunity脚本从唤醒到销毁都有着一套比较完善的生命周期,添加任何脚本都要遵守生命周期法则! 接下来介绍几种系统自调用的重要方法。首先要我们先来说明一下它们的执行顺序: Awake --> Start --> Update --> FixedUpdate --
2017-05-11 10:37:31 552
android studio 3.5最新版本(20190704)
2019-08-21
空空如也
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