源码解读之 Android App应用是如何启动的?

前言

作为多年的 Android 开发,写了不少应用,但是一个App到底是怎么启动起来的?你要说桌面点一下就启动了,那也对。但是它的启动过程呢?带着这样的疑问,咱们来一步步学习。

Android 启动过程

一般在任何平台上,都会逐步加载和执行以下组件:

  • Boot loader
  • U-boot (optional)
  • Kernel
  • Android

Android进程有以下顺序:

  • Init
  • Zygote
  • System Server
  • Service Manager
  • Other Daemons and processes
  • Applications

具体情况如下图,这两幅图结合起来比较有意思:

image.png

  • Boot ROM:当电源按下时,引导芯片代码会从预定义的地方(固化在ROM)开始执行,加载引导程序BootLoader到RAM,然后执行。(这一步由"芯片厂商"负责设计和实现)

  • Boot loader:Bootloader开始执行,首先负责完成硬件的初始化,引导操作系统启动。(这一步由"设备厂商"负责设计和实现)

  • Kernel:Linux 内核是 Android 的核心,负责进程创建、进程间通信、设备驱动程序、文件系统管理等。 Android 在主流内核上应用自定义补丁来支持 Android 运行所需的某些功能,如唤醒锁等。内核可以作为未压缩图像或压缩图像加载。在加载时,它挂载根文件系统(通常作为内核命令行参数传递)并启动用户空间中的第一个应用程序。(这一步则是Android内核开发过程中需要涉及的地方)

  • Android:Android系统以及各大Linux的发行版,他们的Linux内核部分启动过程都是差不多的,他们之间最大的区别就在于init程序的不同,因为init程序决定了系统在启动过程中,究竟会启动哪些守护进程和服务,以及呈现出怎样的一个用户UI界面。

因此,init程序是分析Android启动过程中最核心的程序。

  • init 和 init.rc:启动内核时执行的第一个用户空间应用程序是位于根文件夹中的 init 可执行文件。该进程解析称为"init.rc"脚本的启动脚本。这是用一种专为 android 设计的语言编写的,用于启动所有必要的进程、守护程序和服务,以便 android 正常运行。它提供了各种类型的执行时间,例如 early-init、on-boot、on-post-fs 等。(用户空间的鼻祖)

  • Demons and Services:init 进程创建了各种守护进程和进程,如 rild、vold、mediaserver、adb 等,每个进程负责自己的功能。这些进程的描述不在本文的范围内。相反,我们将更多地讨论"Zygote"进程。

  • Service Manager:Service Manager进程 管理系统中运行的所有Service。创建的每个服务都会在此进程中注册自己,并且此信息供其他进程/应用程序将来参考。

  • Zygote:Zygote 是启动时创建的第一个 init 进程之一。术语"合子"是基于生物学"形成的初始细胞分裂产生后代"。类似地,"zygote in android"初始化 Dalivik VM(ART) 和 fork 以创建多个实例来支持每个 android 进程。它有助于在 VM 实例之间使用共享代码,从而减少内存占用和加载时间,非常适合嵌入式系统。Zygote 除了在服务器套接字上安装侦听器外,还预加载了稍后在 Android 应用程序中使用的类和资源。完成后,系统服务器启动。

  • System Server:SystemServer 进程启动 Android 中可用的所有服务。

本文咱们重点从 init 开始到应用启动。

1、Zygote是什么

在Android系统里面,zygote是一个进程的名字。Android是基于Linux System的,当你的手机开机的时候,Linux的内核加载完成之后就会启动一个叫"init"的进程。在Linux System里面,所有的进程都是由init进程fork出来的,我们的zygote进程也不例外。

Zygote是一个虚拟机进程,同时也是一个虚拟机实例的孵化器,每当系统要求执行一个Android应用程序,Zygote就会fork(分裂)出一个子进程来执行该应用程序。

1.1 app_main.cpp

frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp

在Zygote启动后就会执行 app_main.cpp。不管是C/c++/java,他们的入口就是 main(),就跟看到 Activity 咱们直接找 onCreate() 方法一样。

1.1.1 main()

int main(int argc, char* const argv[])
{
    ...
    //注释1:初始化AppRuntime(AndroidRunTime)
    AppRuntime runtime(argv[0], computeArgBlockSize(argc, argv));
    ...
    // Parse runtime arguments.  Stop at first unrecognized option.
    bool zygote = false;
    bool startSystemServer = false;
    bool application = false;
    String8 niceName;
    String8 className;

    ++i;  // Skip unused "parent dir" argument.
    while (i < argc) {
        const char* arg = argv[i++];
        //注释2:设置zygote模式
        if (strcmp(arg, "--zygote") == 0) {
            zygote = true;
            niceName = ZYGOTE_NICE_NAME;
        } 
        ...
    }
    Vector<String8> args;
    if (!className.isEmpty()) {
        ...
    } else {
        // 我们处于 zygote 模式。
        maybeCreateDalvikCache();

        // 注释3:在 zygote 模式下,将参数传递给 ZygoteInit.main() 方法。
        if (startSystemServer) {
            args.add(String8("start-system-server"));
        }

        //PROP_VALUE_MAX = 92;
        char prop[PROP_VALUE_MAX];
        ...
        String8 abiFlag("--abi-list=");
        abiFlag.append(prop);
        args.add(abiFlag);

        for (; i < argc; ++i) {
            args.add(String8(argv[i]));
        }
    }    
    if (zygote) {
        //注释4:调用 AndroidRuntime.start() 方法
        runtime.st
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