生成树结构各点之间最短路径算法 (本机路由表计算)(JAVA,Python)

先说二叉树,就是一个树形结构,每个点和两个点连接,越往下数量越多,形状看起来就像一棵树一样,故得名二叉树,二叉树用于数据结构可以快速搜索,节约资源提高效率。    每两点之间只有一条路径,无需计算,当然用下述算法一样可以计算的出来,在蛋疼的情况下。

二叉树图:

 

再说多叉树,二叉树变种,顾名思义,每个点可以和N个点相连罢了。 同样,每两点之间只有一条路径,无需计算,当然用下述算法一样可以计算的出来,也是在极其蛋疼的情况下。

如图:

 

生成树  就是多叉树的变种,每一个点都和N个点连接 上下左右都无所谓 乱七八糟一团 最后结果就是随便断一个点 其他各点之间还是有路径可以相连的

如图: 

 

此图属于最小生成树,线程情况可能极其混乱与复杂,放一张我用来测试的图,不完全属于生成树,介于多叉与生成之间

 

再说下路由表的概念,现实网络结构就类似于上面这张测试图,要把信息从一台机器上发送到另一台机器上,就要找到一条最短路径(当然现实情况还有许多突发情况需要考虑,这只是最基本的情况)。 其实我觉得吧,干嘛非要自己机器上计算,光存个路由表就得占多大空间去了,就每次需要发送给别人信息的情况下,找自己相邻节点问他们去最终目的地的路径cost,选个最小的发过去完事了,每个人都问下一步要,最后总是能要到最终目的地的,而且本机只需要知道的是下一跳是谁就行,完全不需要保存整个路由信息。

那么,既然非要在本机上计算,那就算给丫看。

 

思想一样,一步一步问下面要下去。

(代码后面有添加路径信息和删除路由信息时候的计算原则) 

首先: 咱得先把所有的路径信息描述出来对吧,总不能扔给计算机一张图让人家自己看去吧(没准以后技术发展发展就真可以了)

用语句描述起来的话,简单点说,就是一个点*相邻的另一个点*他们之间的cost

例如此图: 假设每两点间cost是1

A*B*1

A*C*1

因为是双向连接 所以还需要

B*A*1

C*A*1

 

所以此算法如果存在单向连接一样可以计算

把这些连接信息存进一个string数组中

例如:String[] s = {"A*B*1", "B*A*1", "B*A*1", "C*A*1"}

顺序无所谓,do what ever you want!

 

第二步,重点来了,就用上面说的那个思想,从头开始一步一步找下去,每一个点都问他直接连接的所有点(当然要除了问他的那个点):你去最终目的地要多少个cost,最后的结果就是从终点那一步,一步一步往前计算下去,最小的留下,其他的扔掉。   典型迭代思想。 一个迭代 全部搞定

先把string[] 搞成一个list,方便下面使用

有一点需要注意的是:IMPORTANT!!! 有可能会出现重复 

像下面这个情况:A要去E的最短路径

A问B要,B问C要,C问D要,D可能又去问B要了

所以另外还需要一个list去储存已经路过的点了,每次找都永远不回头,只要前面出现过就不回去

不怕这一次找到不一定是最短的,最后综合起来以后肯定是最短的,因为最终是每条路都会走一次


OK,看算法吧,传进来一个list(储存所有路径信息的) 一个点(自己) 一个目点 计算出下一跳的点(也包括所话费的cost)。

当然这个算法不是最优的,会有重复的计算,会最短路径选择第一次找到那个(应该搞成随机的,这样不会每次去那个点都走这条路,让别的路也来分担一下)

仅供参考,欢迎交流


JAVA版:

(Vector就是list)

Java
 1 public class FindNextRout {
2
3 private Vector al;
4 private String sourcePort;
5 private String destPort;
6 private String nextPort;
7
8 public FindNextRout(Vector al, String sourcePort, String destPort) {
9 this.al = al;
10 this.sourcePort = sourcePort;
11 this.destPort = destPort;
12 NextRout();
13 }
14
15 public String getNextPort() {
16 return nextPort;
17 }
18
19 public void NextRout() {
20 int a = -1;
21 String rout = "";
22 for (Object item : al) {
23 ArrayList all = new ArrayList();
24 String[] ss = (item + "").split("\\*");
25 all.add(ss[0]);
26 if (sourcePort.equals(ss[0])) {
27 if (ss[1].equals(destPort)) {
28 int b = Integer.parseInt(ss[2]);
29 if (b < a || a == -1) {
30 a = b;
31 nextPort = ss[1];
32 }
33 } else {
34 int b = getLeastCost(all, ss[1], destPort);
35 int c = b + Integer.parseInt(ss[2]);
36 if (b != -1) {
37 if (a == -1) {
38 a = c;
39 nextPort = ss[1];
40 } else {
41 if (c < a) {
42 a = c;
43 nextPort = ss[1];
44 }
45 }
46 }
47 }
48 }
49 }
50
51 }
52
53 public int getLeastCost(ArrayList all, String sourcePort, String destPort) {
54 int a = -1;
55 if (!all.contains(sourcePort)) {
56 all.add(sourcePort);
57 for (Object item : al) {
58 String[] ss = (item + "").split("\\*");
59 if (sourcePort.equals(ss[0])) {
60 if (!all.contains(ss[1])) {
61 if (ss[1].equals(destPort)) {
62 int b = Integer.parseInt(ss[2]);
63 if (b < a || a == -1) {
64 a = b;
65 }
66 } else {
67 int b = getLeastCost(all, ss[1], destPort);
68 int c = b + Integer.parseInt(ss[2]);
69 if (b != -1) {
70 if (a == -1) {
71 a = c;
72 } else {
73 if (c < a) {
74 a = c;
75 }
76 }
77 }
78
79 }
80 }
81 }
82 }
83
84 }
85 return a;
86
87
88 }
89 }


  Python版:(感谢张东方同学帮忙翻译成Python的)

Python
 1 import os,sys
2 from Tool import *
3
4 class FindNextAddress:
5
6 def __init__(self,destAddress,UI):
7 try:
8 self.nextAddress=UI.routeTable[destAddress]
9 #check whether the address is in the routeTable
10
11 #UI.addline('try')
12 except:
13 #UI.addline('ex1')
14 self.UI=UI
15 self.sourceAddress=UI.address
16 self.destAddress=destAddress
17 self.tool=tool()
18 #UI.addline(destAddress)
19 #UI.addline('ex2')
20 self.nextAddress=self.findNextAddress()
21 #if the address is not in the routeTable, recalculate the route.
22 #UI.addline(self.nextAddress)
23 #UI.addline('ex3')
24
25 def getNextAddress(self):
26 return self.nextAddress
27
28 #find the next address from the source to the destination
29 def findNextAddress(self):
30 a=-1
31 tempNextAddress=''
32 for item in self.UI.routeInfo:
33 #self.UI.addline(item+" ITEM")
34 alreadyPass=[]
35 result=item.split('*')
36 self.tool.addItemInList(alreadyPass,result[0])
37 if self.sourceAddress==result[0]:
38 if result[1]==self.destAddress:
39 b=int(result[2])
40 if b<a or a==-1:
41 a=b
42 tempNextAddress=result[1]
43 else:
44 b=self.getLeastCost(alreadyPass,result[1],self.destAddress)
45 c=b+int(result[2])
46 if b != -1:
47 if a==-1:
48 a=c
49 tempNextAddress=result[1]
50 else:
51 if c<a:
52 a=c
53 tempNextAddress=result[1]
54 return tempNextAddress
55
56 #get to the most appropriate path
57 def getLeastCost(self,alreadyPass,sourceAddress,destAddress):
58 a=-1
59 judge=self.tool.search(alreadyPass,sourceAddress)
60 if judge==False:
61 self.tool.addItemInList(alreadyPass,sourceAddress)
62 for item in self.UI.routeInfo:
63 result=item.split('*')
64 if sourceAddress==result[0]:
65 judgement=self.tool.search(alreadyPass,result[1])
66 if judgement==False:
67 if result[1]==destAddress:
68 b=int(result[2])
69 if b<a or a==-1:
70 a=b
71 else:
72 b=self.getLeastCost(alreadyPass,result[1],destAddress)
73 c=b+int(result[2])
74 if b!=-1:
75 if a==-1 or c<a:
76 a=c
77 return a

 

OK 现在来说说如果路径信息变了要怎么样。

路径信息变了,简单一句话,把整个路由表删了,重新计算,这就是所谓的更新路由表。

因为一旦更新路径,计算机不可能直接就看出来哪更新了,算哪个点就行了,他还是一样要所有的都看一遍,既然看了,和重新计算已无任何区别,那就直接把所有的删了就行了。 用路由表的时候,要去哪个终点了,算哪个,算完存起来,下次用直接跳存储的信息就行,不用就不管,扔那,这样如果一次还没有全部目的地传输一遍的时候,更新路径信息了,那些没用过的压根就没计算过,也不需要计算,可以节省一部分计算机资源。

转载于:https://www.cnblogs.com/kevinGuo/archive/2011/12/07/2278702.html

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对任意给定的图(顶点数不小于20,边数不少于30,图的类型可以是有向图、无向图、有向网、无向网),能够输入图的顶点和边(或弧)的信息,并存储到相应存储结构(邻接矩阵、邻接表、十字链表、邻接多重表,任选其中两种类型),对自己所创建的图完成以下操作: 1、 对无向图求每个顶点的度,或对有向图求每个顶点的入度和出度(5分) 2、 完成插入顶点和边(或弧)的功能(5分) 3、 完成删除顶点和边(或弧)的功能(5分) 4、 两种存储结构的转换(5分),如果其中一种存储结构为十字链表或邻接多重表则增加5分。 5、 输出图的深度优先遍历序列或广度优先遍历序列(5分) 6、 求图的深度优先或广度优先的生成树(或生成森林)(存储结构为孩子-兄弟链表),并对生成树进行遍历(15分) 7、 判断图的连通性,输出连通分量的个数(5分) 8、 判断图中是否存在环,无向图5分,有向图10分 9、 给出顶点u和v,判断u到v是否存在路径(5分) 10、求顶点u到v的一条简单路径(10分) 11、求顶点u到v的所有简单路径(15分) 12、求顶点u到v的最短路径(10分) 13、求顶点u到其余各顶点最短路径(15分) 14、求任两个顶点之间最短路径(15分) 15、求最小生成树(15分) 16、对于有一个源点和一个汇点的有向网,求关键路径(20分)
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