让CocoStudio变成libgdx的UI编辑器



 首先,这个想法不是我原创.我所知道的原作者是:https://github.com/bigstupidx/libgdx-cocostudio

他实现了 ui编辑器和动作编辑器的解析.完成度有多少我还不清楚,没细看代码.

我只是觉得他的实现方式不是很好,所以重写ui编辑器的解析部分.

我对cocos2d不熟悉,CocoStudio是为cocos2d开发的编辑器.所以会对一些控件属性理解有误导致bug产生,也希望各位能多多的支出错误.

 

 

使用的版本(不表示只支持该版本,而是我的使用版本):

 

libgdx:0.9.9

CocoStudio:v1.2.0.1  http://www.cocostudio.org

 

**工作原理:CocoStudio 编辑器生成json,通过解析json创建libgdx的原生控件.**

 

 

目前支持的CocoStudio 控件与实现:

* ImageView :Image

* Button     :ImageButton

* LabelBMFont :Label

* TextField    :TextField

* Label       :Label

* Panel       :Table

* ScrollPane  :ScrollPane

 

用得最多的也就这些,其他的后续添加支持.

  

-------------------------------

 

cocostudio-ui-libgdx的优点:

全部使用的是libgdx的原生控件,actor group image button table 这些.不会产生新学习成本.

使用起来简单易懂.

 

地址:

 

http://github.com/121077313/cocostudio-ui-libgdx

 



 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值