libgdx: 2D Particle Editor工具使用

1、在dos命令行下,进入libgdx-1.5.3目录,直接运行
java -cp gdx.jar;gdx-natives.jar;gdx-backend-lwjgl.jar;gdx-backend-lwjgl-natives.jar;extensions\gdx-tools\gdx-tools.jar com.badlogic.gdx.tools.particleeditor.ParticleEditor

就会弹出一个粒子编辑器界面:





这个部分,用于新建,复制,保存粒子效果,我们可以把多个粒子效果保存为一个例子效果。
点击Save就可以保存为一个后缀为.p结尾的文件(例:red.p)。

2、

在生成的文件中(red.p),每个例子效果都是以下面这样的样式开头,一个red.p文件中,可以包含多个
以下面这样格式开头的部分,每一个部分都是一个粒子效果。

Untitled
- Delay -
active: true
lowMin: 100.0
lowMax: 100.0
- Duration - 
lowMin: 0.0
lowMax: 1000.0
- Count - 
min: 0
max: 6

参考网站:
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Particle-Editor

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