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原创 用unity保存相机渲染结果为图片
转载请注明来源 起因 mobile做特效费资源,是不是可以用unity做好特效再保存为图片动画使用呢? 思路 使用相机,rendertexture,io来保存特效图片 建议 开发者自己实现观察者再每一次控制动画的变量变换后从rendertexture创建一个texture2D,保存成列表 最后一起保存到文件,再根据需要调整或者删除这些得到的图片 截图 EFX0.png imag...
2017-10-29 15:52:00 6889
proto_buffer.unitypackage
Unity Proto Buffer教程的源码
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2019-12-14
空空如也
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