Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
变量和数据类型
变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。
使用变量的步骤:声明、命名、初始化。
Java的数据类型分两大类:
基本数据类型:整数、浮点数、字符、布尔。
引用数据类型:类、数组、接口
变量命名的规范:
1).只能出现: 英文 数字 _ $
2).不能以数字开头
3).变量首字母小写,第二个字母开头大写(规范)
二进制(符号位): 只能存储数字 0 或 1
符号位: 0表示正数,1表示负数
原码:有符号位,符号位表示正数或者负数
反码:正的和原码相同,负数的反码符号位不变,其他按位取反
补码:正数和原码相同,负数反码+1
运算符
使用"++"和"--"运算符
Java的自增运算符(++)和自减运算符(--)继承自C++,可以使变量的值加1或减1,但其写在变量前和变量后有不同的效果:
- 如果写在变量前表示在使用这个变量之前加1或减1
- 如果写在变量之后表示这个变量使用完之后再加1或减1
-
int a = 10, b = 20; int c1 = a++; // 先将a的值赋给c1,然后a再自加 int c2 = ++b; // 先将b的值自加,然后再赋值给c2
三目(三元)运算符
boolean表达式 ? 值1:值2
-> true为值1
-> false为值2
int a = -3;
String r = a > 0 ? "正数" :(a == 0 ? "0":"负数");
System.out.println(r); // 结果为负数
位移运算符: 二进制
<<: 左移
>>: 右移
正数补0,负数补1
>>>: 无符号右移
符号位永远补0,得到一个正数