用state位移看上去炫技实际上更慢。不如直接在二进制枚举上剪枝。
非递归Gpack100ms+,本方法40ms-
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n, m;
int temp[30], hh; // hh当前选择元素个数
void dfs(int u)
{
if(hh + n - u + 1 < m) return; // 当前u元素还未选,[u,n]
// 已选元素+还可以选的元素不够m,剪掉
if(hh == m){
for(int i = 0; i < m; ++ i) printf("%d ", temp[i]);
puts("");
return;
}
temp[hh ++] = u;
dfs(u + 1);
hh --;
dfs(u + 1);
}
int main()
{
cin >> n >> m;
dfs(1);
return 0;
}
文章讨论了一种非递归的Gpack算法,该算法在解决特定问题时(如选择元素达到特定数量)比使用状态位移的方法更快,达到了40ms的执行时间。作者通过比较两种方法,指出在二进制枚举上直接进行剪枝可以提高效率,并提供了代码示例来展示这种方法。
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