什么是常量?常量有哪些?
常量是指在整个操作过程中其值保持不变的数据,通常在命令或程序中直接给出其值。它们可以是不随时间变化的某些量和信息,也可以是表示某一数值的字符或字符串,常被用来标识、测量和比较。
常量的分类:
1.字面常量
2.const修饰的常变量
3.#define定义的常变量
4.枚举常量
字面常量
像3,a,"abcd"这种都能叫做字面常量
const修饰的常变量
这里要注意const修饰的是实质上是一个变量,但具有常量属性
这段代码中我们可以看到最后输出的是20,如果我们在int a前加上一个const呢?
这里我们可以看到报错,即a变成了一个常量,去掉a=20后,程序正常运行
#define定义的表示符常量
C语言中,可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量。其特点是:定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。
我们举个简单的例子就能理解了
#include <stdio.h>
#define a 100
int main()
{
printf("%d\n",a);
return 0;
}
这里我们可以看到输出结果为100,max在这份程序中成为了一个常量。
枚举常量
枚举常量是要占用内存的,它要在内存中开辟一个空间来存放枚举变量;其常量值在没有赋值时系统会默认给它的第一个变量赋值0,后面的依次为1、2......使用枚举类型的最大好处是使得程序可读性增强。简单来说就是一一列举的常量
#include <stdio.h>
enum sex
{
male,
female,
unknow,
};
int main()
{
printf("%d\n", male);
printf("%d\n", female);
printf("%d\n", unknow);
return 0;
}
这里我们可以看到,输出结果为三种,从0开始列举一次加1.
我们也可以改变出事赋值,只需在列举的第一项赋值任意数
这里我们可以看到输出的初始值变为了2,然后一次加1。