java多线程:线程范围内共享变量(四)

什么是线程范围内共享变量?

  线程范围内的共享变量是指对同一个变量,几个线程同时对它进行写和读操作,而同一个线程读到的数据就是它自己写进去的数据。也就是说每个线程只能访问他自己的,不能访问别的线程的。



首先我们看未实现范围内共享变量的例子,以此来解决线程范围内共享变量的解决方式:

public class ThreadScopeShareData {

	private static int data = 0;

	public static void main(String[] args) {
		//启动两个线程
		for(int i=0;i<2;i++){
			new Thread(new Runnable(){
				@Override
				public void run() {
					data = new Random().nextInt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
							+ " has put data :" + data);

					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	
	static class A{
		public void get(){
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() 
					+ " get data :" + data);
		}
	}
	
	static class B{
		public void get(){		
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() 
					+ " get data :" + data);
		}		
	}
}

输出结果:

Thread-0 has put data :533593121
Thread-1 has put data :343058745
A from Thread-0 get data :343058745
A from Thread-1 get data :343058745
B from Thread-1 get data :343058745
B from Thread-0 get data :343058745


从结果我们看到,不管是Thread-0还是Thread-1,获取的值都是Thread-1的,也就是Thread-0没有获取到他自己的值,因为线程Thread-0刚把data设置值之后,还没有执行start(),data值就被Thread-1给改变了,所以出现了两个线程输出值相等的情况。

对于这种情况可以采用以下方法实现:

1.将写的数据放入一个Map的value中,key就是进行这个写操作的线程对象,这样读的时候每个线程就只能从Map中读到自己对应的value。

2.使用ThreadLocal,ThreadLocal类似Map,它可以为每个线程装载一个对象,这个对象是和线程绑定的,ThreadLocal在哪个线程中执行操作,它就会自动选择那个与线程绑定的对象。


下面我们看通过Map的方式如何实现:

public class ThreadScopeShareData {

	//private static int data = 0;
	//将写的数据放入Map的value中,key就是进行这个写操作的线程对象
	private static Map<Thread, Integer> threadData = new HashMap<Thread, Integer>();
	public static void main(String[] args) {
		//启动两个线程
		for(int i=0;i<2;i++){
			new Thread(new Runnable(){
				@Override
				public void run() {
					int data = new Random().nextInt();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() 
							+ " has put data :" + data);
					//设置当前线程key和value
					threadData.put(Thread.currentThread(), data);
					new A().get();
					new B().get();
				}
			}).start();
		}
	}
	
	static class A{
		public void get(){
			//取出map中当前线程key对应的value
			int data = threadData.get(Thread.currentThread());
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() 
					+ " get data :" + data);
		}
	}
	
	static class B{
		public void get(){
			//取出map中当前线程key对应的value
			int data = threadData.get(Thread.currentThread());			
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() 
					+ " get data :" + data);
		}		
	}
}


运行结果:

Thread-0 has put data :-1979727275
Thread-1 has put data :1534341934
A from Thread-1 get data :1534341934
A from Thread-0 get data :-1979727275
B from Thread-1 get data :1534341934
B from Thread-0 get data :-1979727275


我们通过Map的key/value形式,区分了线程及其数据,以实现了线程范围内的共享变量。


线程范围内共享变量的用处:

例如我们上面的实例中,在线程范围内需要多个模块完成,而不影响其他线程,也就是数据要在线程内共享,线程外独立。


后文我们将继续使用ThreadLocal来解决线程范围内共享变量问题,以及对ThreadLocal的更多认识。

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