桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们独立地变化。
什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。
桥接模式的核心意图就是把这些实现独立出来,让它们各自地变化。这就使得每种实现的变化不会影响其他实现,从而达到应对变化的目的。
结构图
//Implementor类
abstract class Implementor
{
public abstract void Operation();
}
//ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB等派生类
class ConcreteImplementorA:Implementor
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("具体实现A的方法执行");
}
}
class ConcreteImplementorB : Implementor
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("具体实现B的方法执行");
}
}
//Abstraction类
class Abstraction
{
protected Implementor implementor;
public void SetImplementor(Implementor implementor)
{
this.implementor = implementor;
}
public virtual void Operation()
{
implementor.Operation();
}
}
//PefinedAbstraction类
class RefinedAbstraction : Abstraction
{
public override void Operation()
{
implementor.Operation();
}
}
客户端实现
static void Main(string[] args)
{
Abstraction ab = new RefinedAbstraction();
ab.SetImplementor(new ConcreteImplementorA ());
ab.Operation();
ab.SetImplementor(new ConcreteImplementorB ());
ab.Operation();
Console.Read();
}
实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。
合成/聚合复用原则(CARP)
尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。
合成(Composition)和聚合(Aggregation)都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
优点:
优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每一个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。