基于组件技术的C#开发 ---聚集

聚集和委托一样也是一种组件复合技术.至少需要两个组件,除此之外聚集和委托几乎没有共同点.

父组件A   子组件B,如果A提供了B的功能,B就是A的聚集(聚集就是被其父组件发布的组件) 

组件A的用户可以任意调用组件B接口中的公有项

例子

public class A

{

public B b=new B();

}

public class B

{

Color _color;

public Color color

{

set

{

_color=value;

}

}

}

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