详解Android中AsyncTask的使用

本文深入探讨了Android中AsyncTask的实现原理及其在异步任务处理中的应用,包括其核心概念、执行流程以及与Handler的区别。通过示例代码展示了如何在实际项目中使用AsyncTask执行网络请求并更新UI,同时解析了AsyncTask内部机制如状态管理、任务执行流程等,最终阐述了其在简化异步编程中的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。

Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。

为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

先来看看AsyncTask的定义:

  1. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。

一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

在使用的时候,有几点需要格外注意:

1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。

2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。

3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。

4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。

5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:

结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:

  1. package com.scott.async; 
  2.  
  3. import java.io.ByteArrayOutputStream; 
  4. import java.io.InputStream; 
  5.  
  6. import org.apache.http.HttpEntity; 
  7. import org.apache.http.HttpResponse; 
  8. import org.apache.http.HttpStatus; 
  9. import org.apache.http.client.HttpClient; 
  10. import org.apache.http.client.methods.HttpGet; 
  11. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; 
  12.  
  13. import android.app.Activity; 
  14. import android.os.AsyncTask; 
  15. import android.os.Bundle; 
  16. import android.util.Log; 
  17. import android.view.View; 
  18. import android.widget.Button; 
  19. import android.widget.ProgressBar; 
  20. import android.widget.TextView; 
  21.  
  22. public class MainActivity extends Activity { 
  23.      
  24.     private static final String TAG = "ASYNC_TASK"
  25.      
  26.     private Button execute; 
  27.     private Button cancel; 
  28.     private ProgressBar progressBar; 
  29.     private TextView textView; 
  30.      
  31.     private MyTask mTask; 
  32.      
  33.     @Override 
  34.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  35.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  36.         setContentView(R.layout.main); 
  37.          
  38.         execute = (Button) findViewById(R.id.execute); 
  39.         execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
  40.             @Override 
  41.             public void onClick(View v) { 
  42.                 //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常 
  43.                 mTask = new MyTask(); 
  44.                 mTask.execute("http://www.baidu.com"); 
  45.                  
  46.                 execute.setEnabled(false); 
  47.                 cancel.setEnabled(true); 
  48.             } 
  49.         }); 
  50.         cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel); 
  51.         cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
  52.             @Override 
  53.             public void onClick(View v) { 
  54.                 //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用 
  55.                 mTask.cancel(true); 
  56.             } 
  57.         }); 
  58.         progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); 
  59.         textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view); 
  60.          
  61.     } 
  62.      
  63.     private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { 
  64.         //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作 
  65.         @Override 
  66.         protected void onPreExecute() { 
  67.             Log.i(TAG, "onPreExecute() called"); 
  68.             textView.setText("loading..."); 
  69.         } 
  70.          
  71.         //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI 
  72.         @Override 
  73.         protected String doInBackground(String... params) { 
  74.             Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called"); 
  75.             try
  76.                 HttpClient client = new DefaultHttpClient(); 
  77.                 HttpGet get = new HttpGet(params[0]); 
  78.                 HttpResponse response = client.execute(get); 
  79.                 if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) { 
  80.                     HttpEntity entity = response.getEntity(); 
  81.                     InputStream is = entity.getContent(); 
  82.                     long total = entity.getContentLength(); 
  83.                     ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 
  84.                     byte[] buf = new byte[1024]; 
  85.                     int count = 0
  86.                     int length = -1
  87.                     while ((length = is.read(buf)) != -1) { 
  88.                         baos.write(buf, 0, length); 
  89.                         count += length; 
  90.                         //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行 
  91.                         publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100)); 
  92.                         //为了演示进度,休眠500毫秒 
  93.                         Thread.sleep(500); 
  94.                     } 
  95.                     return new String(baos.toByteArray(), "gb2312"); 
  96.                 } 
  97.             } catch (Exception e) { 
  98.                 Log.e(TAG, e.getMessage()); 
  99.             } 
  100.             return null
  101.         } 
  102.          
  103.         //onProgressUpdate方法用于更新进度信息 
  104.         @Override 
  105.         protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) { 
  106.             Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called"); 
  107.             progressBar.setProgress(progresses[0]); 
  108.             textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%"); 
  109.         } 
  110.          
  111.         //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果 
  112.         @Override 
  113.         protected void onPostExecute(String result) { 
  114.             Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called"); 
  115.             textView.setText(result); 
  116.              
  117.             execute.setEnabled(true); 
  118.             cancel.setEnabled(false); 
  119.         } 
  120.          
  121.         //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI 
  122.         @Override 
  123.         protected void onCancelled() { 
  124.             Log.i(TAG, "onCancelled() called"); 
  125.             textView.setText("cancelled"); 
  126.             progressBar.setProgress(0); 
  127.              
  128.             execute.setEnabled(true); 
  129.             cancel.setEnabled(false); 
  130.         } 
  131.     } 

布局文件main.xml代码如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:orientation="vertical" 
  4.     android:layout_width="fill_parent" 
  5.     android:layout_height="fill_parent"> 
  6.     <Button 
  7.         android:id="@+id/execute" 
  8.         android:layout_width="fill_parent" 
  9.         android:layout_height="wrap_content" 
  10.         android:text="execute"/> 
  11.     <Button 
  12.         android:id="@+id/cancel" 
  13.         android:layout_width="fill_parent" 
  14.         android:layout_height="wrap_content" 
  15.         android:enabled="false" 
  16.         android:text="cancel"/> 
  17.     <ProgressBar  
  18.         android:id="@+id/progress_bar"  
  19.         android:layout_width="fill_parent"  
  20.         android:layout_height="wrap_content"  
  21.         android:progress="0" 
  22.         android:max="100" 
  23.         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/> 
  24.     <ScrollView 
  25.         android:layout_width="fill_parent"  
  26.         android:layout_height="wrap_content"> 
  27.         <TextView 
  28.             android:id="@+id/text_view" 
  29.             android:layout_width="fill_parent"  
  30.             android:layout_height="wrap_content"/> 
  31.     </ScrollView> 
  32. </LinearLayout> 

因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

  1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 

我们来看一下运行时的界面:

以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:

如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:

可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。

上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

我们先看一下AsyncTask的大纲视图:

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

  1.         //初始状态 
  2.     private volatile Status mStatus = Status.PENDING; 
  3.      
  4.     public enum Status { 
  5.         /**
  6.          * Indicates that the task has not been executed yet.
  7.          */ 
  8.         PENDING, 
  9.         /**
  10.          * Indicates that the task is running.
  11.          */ 
  12.         RUNNING, 
  13.         /**
  14.          * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
  15.          */ 
  16.         FINISHED, 
  17.     } 
  18.  
  19. /**
  20.      * Returns the current status of this task.
  21.      *
  22.      * @return The current status.
  23.      */ 
  24.     public final Status getStatus() { 
  25.         return mStatus; 
  26.     } 

可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:

  1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { 
  2.         if (mStatus != Status.PENDING) { 
  3.             switch (mStatus) { 
  4.                 case RUNNING: 
  5.                     //如果该任务正在被执行则抛出异常 
  6.                     //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING 
  7.                     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" 
  8.                             + " the task is already running."); 
  9.                 case FINISHED: 
  10.                     //如果该任务已经执行完成则抛出异常 
  11.                     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" 
  12.                             + " the task has already been executed " 
  13.                             + "(a task can be executed only once)"); 
  14.             } 
  15.         } 
  16.          
  17.         //改变状态为RUNNING 
  18.         mStatus = Status.RUNNING; 
  19.  
  20.         //调用onPreExecute方法 
  21.         onPreExecute(); 
  22.  
  23.         mWorker.mParams = params; 
  24.         sExecutor.execute(mFuture); 
  25.  
  26.         return this
  27.     } 

代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:

关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

  1. private static final int CORE_POOL_SIZE = 5
  2.    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128
  3.    private static final int KEEP_ALIVE = 10
  4.  
  5. //新建一个队列用来存放线程 
  6.    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue = 
  7.            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10); 
  8. //新建一个线程工厂 
  9.    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() { 
  10.        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); 
  11.     //新建一个线程 
  12.        public Thread newThread(Runnable r) { 
  13.            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement()); 
  14.        } 
  15.    }; 
  16. //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行 
  17.    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, 
  18.            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory); 

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:

  1. private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> { 
  2.         Params[] mParams; 
  3.     } 

而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

  1. /**
  2. * A cancellable asynchronous computation.
  3. * ...
  4. */ 
  5. public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { 

  1. public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { 
  2.     /**
  3.      * Sets this Future to the result of its computation
  4.      * unless it has been cancelled.
  5.      */ 
  6.     void run(); 

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

  1.    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker; 
  2.    private final FutureTask<Result> mFuture; 
  3.  
  4. public AsyncTask() { 
  5.        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { 
  6.            //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法 
  7.         public Result call() throws Exception { 
  8.                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
  9.                return doInBackground(mParams); 
  10.            } 
  11.        }; 
  12.  
  13.     //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法 
  14.        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { 
  15.            @Override 
  16.            protected void done() { 
  17.                Message message; 
  18.                Result result = null
  19.  
  20.                try
  21.                    result = get(); 
  22.                } catch (InterruptedException e) { 
  23.                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e); 
  24.                } catch (ExecutionException e) { 
  25.                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()"
  26.                            e.getCause()); 
  27.                } catch (CancellationException e) { 
  28.                 //发送取消任务的消息 
  29.                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, 
  30.                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null)); 
  31.                    message.sendToTarget(); 
  32.                    return
  33.                } catch (Throwable t) { 
  34.                    throw new RuntimeException("An error occured while executing " 
  35.                            + "doInBackground()", t); 
  36.                } 
  37.  
  38.             //发送显示结果的消息 
  39.                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, 
  40.                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result)); 
  41.                message.sendToTarget(); 
  42.            } 
  43.        }; 
  44.    } 

我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:

  1. private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果 
  2.    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新进度 
  3.    private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3//取消任务 
  4.  
  5.    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler(); 
  6.  
  7. private static class InternalHandler extends Handler { 
  8.        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) 
  9.        @Override 
  10.        public void handleMessage(Message msg) { 
  11.            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; 
  12.            switch (msg.what) { 
  13.                case MESSAGE_POST_RESULT: 
  14.                    // There is only one result 
  15.                 //调用AsyncTask.finish方法 
  16.                    result.mTask.finish(result.mData[0]); 
  17.                    break
  18.                case MESSAGE_POST_PROGRESS: 
  19.                    //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法 
  20.                 result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); 
  21.                    break
  22.                case MESSAGE_POST_CANCEL: 
  23.                 //调用AsyncTask.onCancelled方法 
  24.                    result.mTask.onCancelled(); 
  25.                    break
  26.            } 
  27.        } 
  28.    } 

我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

  1. private void finish(Result result) { 
  2.         if (isCancelled()) result = null
  3.         onPostExecute(result);  //调用onPostExecute显示结果 
  4.         mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED 
  5.     } 

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。

另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

  1. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj; 

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:

  1. @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"}) 
  2. private static class AsyncTaskResult<Data> { 
  3.     final AsyncTask mTask; 
  4.     final Data[] mData; 
  5.  
  6.     AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) { 
  7.         mTask = task; 
  8.         mData = data; 
  9.     } 

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:

  1. //发送取消任务的消息 
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, 
  3.         new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null)); 
  4. message.sendToTarget(); 

  1. //发送显示结果的消息 
  2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, 
  3.          new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result)); 
  4. message.sendToTarget(); 

在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:

  1. result.mTask.finish(result.mData[0]); 

  1. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); 

概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。

经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值