Android高级面经[详解]

Android高级面经[详解]

绝对干货,每一篇都是Yim精心制作,相比晦涩难懂的技术文档,以下文章都是Yim用简单易懂的方式为大家阐述,因为小一觉得一篇读不懂的blog是在浪费大家的时间,写blog主要目的是为了让大家都能够理解,能够为大家在工作中带来一些启发,而不是一味的写一些看似高x格的blog来彰显自己的技术有多牛x。
未完待续。。。大家也可以通过评论将一些大家遇到的问题向我提问。

Java基础(JVM)

数据结构/算法

  • 栈 Stack
    • 队列 Queue
    • 链表 Linked List
    • 数组 Array
    • 哈希表 Hash Table
    • 二叉树 Binary Tree
  • 堆 Heap
    • 并查集 Union Find
    • 字典树 Trie
    • 二分搜索 Binary Search
    • 分治 Divide Conquer
    • 宽度优先搜索 Breadth First Search
    • 深度优先搜索 Depth First Search
    • 回溯法 Backtracking
    • 双指针 Two Pointers
    • 动态规划 Dynamic Programming
    • 扫描线 Scan-line algorithm
    • 快排 Quick Sort

计算机网络

  • 简述TCP/IP体系?
  • TCP与UDP区别与应用?
  • GET,POST区别(计算机底层实现的区别)?
  • Https 理论基础及Https在Android中的应用(HTTPS 理论基础及其在 Android 中的最佳实践 , 浅谈https\ssl\数字证书)

操作系统基础—-视频—–试题

linux系统—-视频—–试题

Gityuan

Android基础

系统相关


  • Android系统启动流程 ?
  • Jvm、Art 和 Dalvik对比?
  • 点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?
  • Android应用安装到手机上时发生了什么?
  • Android应用启动流程?
  • Android进程和 Application 的生命周期及保活方案?
  • Android的 Inter-Process-Communication (IPC)跨进程通信?
  • Binder 机制?
  • Handler 机制?
  • Activity、Service、Fragment的生命周期和启动模式?
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步;
  • SpareArray原理?
  • App启动流程
  • 应用程序安装到手机上时发生了什么?
  • 点击 android Studio 的 build 按钮后发生了什么?
  • Activty的加载过程?
  • Android系统启动流程 ?
  • Art和Dalvik对比
  • Android的 Inter-Process-Communication (IPC)跨进程通信;
  • App是如何沙箱化,为什么要这么做;
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行管理 的);
  • 进程和Application 的生命周期;
  • 进程保活

架构相关


  • 组件化
  • 插件化
  • 热修复
  • 换肤原理

View相关


  • View工作原理?
  • View的事件体系?
  • SurfaceView和TextureView的区别?
  • SurfaceView和TextureView的区别
  • View绘制机制和加载过程
  • Android事件分发机制,
  • Recycleview/ Listview的区别,性能
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • Service、Fragment、Activity生命周期
  • Bundle 机制
  • Handler 机制
  • HashMap源码,SpareArray原理
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步;

图片加载相关


  • Bitmap的加载原理?
  • Android中的缓存策略?
  • LruCache 底层原理?
  • 图片三级缓存
  • 图片加载原理;
  • Bitmap的处理;

优化相关


  • 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);
  • 内存泄露场景及避免和解决方法
  • Android性能优化
  • Android网络优化
  • GC原理时机以及GC对象;

网络相关


  • TCP与UDP区别与应用;
  • Https在Android中的应用;

开源库


  • Glide源码解析
  • Okhttp源码解析

Android源码—-罗升阳(学习源码思想)

Gityuan

六大原则和设计模式—android中的设计模式

  • 单一职责原则
  • 开闭原则
  • 里氏替换原则
  • 依赖倒置原则
  • 接口隔离原则
  • 迪米特原则

  • 单例模式
  • Builder模式
  • 原型模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 策略模式
  • 状态模式
  • 责任链模式
  • 解释器模式
  • 命令模式
  • 观察者模式
  • 备忘录模式
  • 迭代器模式
  • 模板方法模式
  • 访问者模式
  • 中介者模式
  • 代理模式
  • 组合模式
  • 适配器模式
  • 装饰漆器模式
  • 享元模式
  • 外观模式
  • 桥接模式
  • MVC、MVP、MVVM 模式
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