一. Python类和对象
- 什么是对象
- 对象是指现实中的物体或实体
- 什么是面向对象
- 把一切看成对象(实例),用各种对象之间的关系来描述事务。
- 对象都有什么特征
- 对象有很多属性(名词)
- 姓名, 年龄, 性别,
- 对象有很多行为(动作,动词)
- 学习,吃饭,睡觉,踢球, 工作
- 什么是类:
- 拥有相同属性和行为的对象分为一组,即为一个类
- 类是用来描述对象的工具,用类可以创建此类的对象(实例)
1.类
类是创建对象的 ”模板”。
- 数据成员:表明事物的特征。 相当于变量
- 方法成员:表明事物的功能。 相当于函数
- 通过class关键字定义类
示例代码:
class Dog: # 定义一个Dog类
pass
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def introduce(self):
print(f"My name is {self.name} and I am {self.age} years old.")
类的创建的说明:
- 类名必须为标识符(与变量的命名相同,建议首字母大写)
- 类名实质上就是变量,它绑定一个类
2. 实例化对象(构造函数)
(1) 构造函数调用表达式
变量 = 类名([参数])
(2) 说明
- 变量存储的是实例化后的对象地址。
- 类名后面的参数按照构造方法的形参传递
- 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
- 通过调用类的构造函数来创建对象。
每个对象都有自己的状态,但共享相同的方法定义。
示例代码:
class Dog:
pass
创建第一个实例:
dog1 = Dog()
print(id(dog1)) # 打印这个对象的ID
创建第二个实例对象
dog2 = Dog() # dog2 绑定一个Dog类型的对象
print(id(dog2))
lst1 = list()
print(id(lst1))
lst2 = list()
print(id(lst2))
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def introduce(self):
print(f"My name is {self.name} and I am {self.age} years old.")
person1 = Person("Alice", 25)
person2 = Person("Bob", 30)
实例说明:
- 实例有自己的作用域和名字空间,可以为该实例添加实例变量(也叫属性)
- 实例可以调用类方法和实例方法
- 实例可以访问类变量和实例变量
3. 属性和方法
3.1属性
每个实例可以有自己的变量,称为实例变量(也叫属性)
- 属性的使用语法
实例.属性名
- 属性的赋值规则:
首次为属性赋值则创建此属性.
再次为属性赋值则改变属性的绑定关系.
实例代码:
class Dog:
def eat(self, food):
self.food = food
print(self.color, '的', self.kinds, '正在吃', food)
pass
# 创建一个实例:
dog1 = Dog()
dog1.kinds = "京巴" # 添加属性
dog1.color = "白色"
dog1.color = "黄色" # 改变属性的绑定关系
print(dog1.color, '的', dog1.kinds)
3.2 方法
class 类名(继承列表):
def 实例方法名(self, 参数1, 参数2, …):
“文档字符串”
语句块
-
实例方法的作用
- 用于描述一个对象的行为,让此类型的全部对象都拥有相同的行为
-
实例方法说明
- 实例方法的实质是函数,是定义在类内的函数
- 实例方法至少有一个形参,第一个形参绑定调用这个方法的实例,一般命名为"self"
- 实例方法名是类属性
- 实例方法的调用语法
- 实例.实例方法名(调用传参)
实例代码:
class Dog:
"""这是一个种小动物的定义
这种动物是狗(犬)类,用于创建各种各样的小狗
"""
def eat(self, food):
'''此方法用来描述小狗吃东西的行为'''
print("小狗正在吃", food)
def sleep(self, hour):
print("小狗睡了", hour, "小时!")
def play(self, obj):
print("小狗正在玩", obj)
dog1 = Dog()
dog1.eat("骨头") #小狗正在吃 骨头
dog1.sleep(1) #小狗睡了 1 小时!
dog1.play('球') #小狗正在玩 球
dog2 = Dog()
dog2.eat("窝头")#小狗正在吃 窝头
dog2.sleep(2)#小狗睡了 2 小时!
dog2.play('飞盘')#小狗正在玩 飞盘
>>> help(Dog) # 可以看到Dog类的文档信息
4.类属性
- 类方法是用于描述类的行为的方法,类方法属于类,不属于该类创建的对象
- 说明
- 类方法需要使用@classmethod装饰器定义
- 类方法至少有一个形参,第一个形参用于绑定类,约定写为’cls’
- 类和该类的实例都可以调用类方法
- 类方法不能访问此类创建的对象的实例属性
类属性实例代码
class Human:
total_count = 0 # 创建类属性
def __init__(self, name):
self.name = name
print(Human.total_count)
h1 = Human("小张")
print(h1.total_count)
5.类方法
- 类方法是用于描述类的行为的方法,类方法属于类,不属于该类创建的对象
- 说明
- 类方法需要使用@classmethod装饰器定义
- 类方法至少有一个形参,第一个形参用于绑定类,约定写为’cls’
- 类和该类的实例都可以调用类方法
- 类方法不能访问此类创建的对象的实例属性
类方法示例1
class A:
v = 0
@classmethod
def set_v(cls, value):
cls.v = value
@classmethod
def get_v(cls):
return cls.v
print(A.get_v()) #0
A.set_v(100)
print(A.get_v()) #100
a = A()
print(a.get_v()) #100
类方法实例2
class MyClass:
class_attr = 0 # 类属性
def __init__(self, value):
self.instance_attr = value # 实例属性
@classmethod
def modify_class_attr(cls, new_value):
cls.class_attr = new_value
print(f"类属性已修改为: {cls.class_attr}")
@classmethod
def try_modify_instance_attr(cls):
try:
cls.instance_attr = 10 # 尝试修改实例属性(会失败)
except AttributeError as e:
print(f"错误: {e}")
def show_attrs(self):
print(f"实例属性: {self.instance_attr}")
print(f"类属性: {self.class_attr}")
# 创建类的实例
obj = MyClass(5)
# 调用类方法修改类属性
MyClass.modify_class_attr(20) # 输出: 类属性已修改为: 20
obj.show_attrs()
# 输出:
# 实例属性: 5
# 类属性: 20
# 调用类方法尝试修改实例属性
MyClass.try_modify_instance_attr()
# 输出: 错误: type object 'MyClass' has no attribute 'instance_attr'
# 尝试调用类方法修改实例属性
obj.try_modify_instance_attr()
# 输出: 错误: type object 'MyClass' has no attribute 'instance_attr'
5.1 cls --作用
-
在Python中,cls 是一个约定俗成的名称,用于表示类本身。在类方法(使用 @classmethod 装饰的方法)中,cls 作为第一个参数传递给方法。这使得类方法可以访问和修改类属性以及调用其他类方法,而不需要引用具体的实例。
-
cls 的作用
-
- 访问类属性:类方法可以通过 cls 访问和修改类属性。
-
- 调用类方法:类方法可以通过 cls 调用其他类方法。
-
- 创建类实例:类方法可以使用 cls 来创建类的实例。
-
示例
class MyClass:
class_attr = 0 # 类属性
def __init__(self, value):
self.instance_attr = value # 实例属性
@classmethod
def modify_class_attr(cls, new_value):
cls.class_attr = new_value
print(f"类属性已修改为: {cls.class_attr}")
@classmethod
def show_class_attr(cls):
print(f"类属性当前值: {cls.class_attr}")
@classmethod
def create_instance(cls, value):
# 使用 cls 创建类实例
return cls(value)
# 调用类方法修改类属性
MyClass.modify_class_attr(20) # 输出: 类属性已修改为: 20
# 调用类方法显示类属性
MyClass.show_class_attr() # 输出: 类属性当前值: 20
# 使用类方法创建类的实例
new_instance = MyClass.create_instance(10)
print(f"新实例的实例属性: {new_instance.instance_attr}") # 输出: 新实例的实例属性: 10
print(f"新实例的类属性: {new_instance.class_attr}") # 输出: 新实例的类属性: 20
5.2 静态方法 @staticmethod
- 静态方法是定义在类的内部函数,此函数的作用域是类的内部
- 说明
- 静态方法需要使用@staticmethod装饰器定义
- 静态方法与普通函数定义相同,不需要传入self实例参数和cls类参数
- 静态方法只能凭借该类或类创建的实例调用
- 静态方法不能访问类属性和实例属性
静态方法示例
class A:
class_attr = 42 # 类属性
def __init__(self, value):
self.instance_attr = value # 实例属性
@staticmethod
def myadd(a, b):
#只能访问传递的参数,不能访问类属性和实例属性
return a + b
#创建类实例
a = A(10)
#调用静态方法
print(A.myadd(100, 200)) # 输出: 300
print(a.myadd(300, 400)) # 输出: 700
#尝试在静态方法内访问类属性或实例属性(会导致错误)
class B:
class_attr = 42
def __init__(self, value):
self.instance_attr = value
@staticmethod
def myadd(a, b):
#以下访问会导致错误
return a + b + B.class_attr # return a + b + self.instance_attr
return a + b
#创建类实例
b = B(10)
#调用静态方法
print(B.myadd(100, 200)) # 输出: 300
print(b.myadd(300, 400)) # 输出: 700
6.魔术方法
-
Python中的魔术方法(Magic Methods)是一种特殊的方法,它们以双下划线开头和结尾,例如__init__,str,__add__等。这些方法允许您自定义类的行为,以便与内置Python功能(如+运算符、迭代、字符串表示等)交互。
-
以下是一些常用的Python魔术方法:
- init(self, …): 初始化对象,通常用于设置对象的属性。
- str(self): 定义对象的字符串表示形式,可通过str(object)或print(object)调用。例
如,您可以返回一个字符串,描述对象的属性。 - repr(self): 定义对象的“官方”字符串表示形式,通常用于调试。可通过repr(object)调
用。 - len(self): 定义对象的长度,可通过len(object)调用。通常在自定义容器类中使用。
- getitem(self, key): 定义对象的索引操作,使对象可被像列表或字典一样索引。例如,
object[key]。 - setitem(self, key, value): 定义对象的赋值操作,使对象可像列表或字典一样赋值。例
如,object[key] = value。 - delitem(self, key): 定义对象的删除操作,使对象可像列表或字典一样删除元素。例如,
del object[key]。 - iter(self): 定义迭代器,使对象可迭代,可用于for循环。
- next(self): 定义迭代器的下一个元素,通常与__iter__一起使用。
- add(self, other): 定义对象相加的行为,使对象可以使用+运算符相加。例如,object1+ object2。
- sub(self, other): 定义对象相减的行为,使对象可以使用-运算符相减。
- eq(self, other): 定义对象相等性的行为,使对象可以使用==运算符比较。
- lt(self, other): 定义对象小于其他对象的行为,使对象可以使用<运算符比较。
- gt(self, other): 定义对象大于其他对象的行为,使对象可以使用>运算符比较。
二.继承,封装,多态
什么是继承/派生
- 继承是从已有的类中派生出新的类,新类具有原类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。
- 派生类就是从一个已有类中衍生出新类,在新的类上可以添加新的属性和行为
- 为什么继承/派生
- 继承的目的是延续旧的类的功能
- 派生的目地是在旧类的基础上添加新的功能
- 继承/派生的作用
- 用继承派生机制,可以将一些共有功能加在基类中。实现代码的共享。
- 在不改变基类的代码的基础上改变原有类的功能
1.单继承
- 单继承的语法:
class 类名(基类名):
语句块
- 单继承说明:单继承是指派生类由一个基类衍生出来的
2.多继承
Python支持多继承形式。多继承的类定义形如下例:
class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
<statement-1>
.
.
.
<statement-N>
- 需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python从左至右搜索, 即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
3.覆盖 override
- 覆盖是指在有继承关系的类中,子类中实现了与基类同名的方法,在子类的实例调用该方法时,实际调用的是子类中的覆盖版本,这种现象叫覆盖
- 作用:
实现和父类同名,但功能不同的方法
覆盖示例
class A:
def work(self):
print("A.work 被调用!")
class B(A):
'''B类继承自A类'''
def work(self):
print("B.work 被调用!!!")
pass
b = B()
b.work() # 请问调用谁? B
a = A()
3.1 super函数 – 调用父类方法
-
super() 函数是用于调用父类(超类)的一个方法。
-
super() 是用来解决多重继承问题的,直接用类名调用父类方法在使用单继承的时候没问题,但是如果使用多继承,会涉及到查找顺序(MRO)、重复调用(钻石继承)等种种问题。
-
super() 方法的语法:
- 在子类方法中可以使用super().add()调用父类中已被覆盖的方法
- 可以使用super(Child, obj).myMethod()用子类对象调用父类已被覆盖的方法
实例1
class A:
def add(self, x):
y = x+1
print(y)
class B(A):
def add(self, x):
print("子类方法")
super().add(x)
b = B()
b.add(2) # 3
实例2
class Parent: # 定义父类
def myMethod(self):
print ('调用父类方法')
class Child(Parent): # 定义子类
def myMethod(self):
print ('调用子类方法')
c = Child()# 子类实例
c.myMethod()# 子类调用重写方法
super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法
4.封装–enclosure
-
封装是指隐藏类的实现细节,让使用者不用关心这些细节;
-
封装的目的是让使用者通过尽可能少的方法(或属性)操作对象
-
Python的封装是假的(模拟的)封装
-
私有属性和方法
- python类中以双下划线(__)开头,不以双下划线结尾的标识符为私有成员,私有成员只能使用方法来进行访问和修改
- 以__开头的属性为类的私有属性,在子类和类外部无法直接使用
- 以__开头的方法为私有方法,在子类和类外部无法直接调用
- python类中以双下划线(__)开头,不以双下划线结尾的标识符为私有成员,私有成员只能使用方法来进行访问和修改
代码实例:
class A:
def __init__(self):
self.__p1 = 100 # 私有属性
def __m1(self): # 私有方法
print("__m1(self) 方法被调用")
def showA(self):
self.__m1()
print("self.__p1 = ", self.__p1)
class B(A):
def __init__(self):
super().__init__()
def showB(self):
self.__m1() # 出错,不允许调用
print("self.__p1 = ", self.__p1) # 出错,不允许调用
# self._A__m1() # 正常调用
# print("self.__p1 =", self._A__p1) # 正常访问
a = A()
a.showA()
a.__m1() # 出错,不允许调用
v = self.__p1 # 出错,不允许调用
b = B()
b.showB()
# 访问私有属性
print(a._A__p1) # 输出: 100
# 调用私有方法
a._A__m1() # 输出: __m1(self) 方法被调用
# 不推荐了解就行
5 多态 – polymorphic
- 什么是多态:
- 字面意思"多种状态"
- 多态是指在有继承/派生关系的类中,调用基类对象的方法,实际能调用子类的覆盖方法的现象叫多态
- 状态:
- 静态(编译时状态)
- 动态(运行时状态)
- 多态说明:
- 多态调用的方法与对象相关,不与类型相关
- Python的全部对象都只有"运行时状态(动态)“, 没有"C++语言"里的"编译时状态(静态)”
多态示例:
class Shape:
def draw(self):
print("Shape的draw()被调用")
class Point(Shape):
def draw(self):
print("正在画一个点!")
class Circle(Point):
def draw(self):
print("正在画一个圆!")
def my_draw(s):
s.draw() # 此处显示出多态
shapes1 = Circle()
shapes2 = Point()
my_draw(shapes1) # 调用Circle 类中的draw
my_draw(shapes2) # Point 类中的draw
三.Python迭代器与生成器
1. 迭代器 Iterator
-
什么是迭代器
- 迭代器是访问可迭代对象的工具
- 迭代器是指用 iter(obj) 函数返回的对象(实例)
- 迭代器可以用next(it)函数获取可迭代对象的数据
-
迭代器函数iter和next
-
iter(iterable) :从可迭代对象中返回一个迭代器,iterable必须是能提供一个迭代器的对象
-
next(iterator):从迭代器iterator中获取下一个记录,如果无法获取一下条记录,则触发StopIteration 异常
-
-
迭代器说明
- 迭代器只能往前取值,不会后退
- 用iter函数可以返回一个可迭代对象的迭代器
2. 生成器
- 生成器是在程序运行时生成数据,与容器不同,它通常不会在内存中保留大量的数据,而是现用现生成。
- yield 是一个关键字,用于定义生成器函数,生成器函数是一种特殊的函数,可以在迭代过程中逐步产生值,而不是一次性返回所有结果。
- 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
- 每次使用 yield 语句生产一个值后,函数都将暂停执行,等待被重新唤醒。
- yield 语句相比于 return 语句,差别就在于 yield 语句返回的是可迭代对象,而 return 返回的为不可迭代对象。
- 每次调用生成器的 next() 方法或使用 for 循环进行迭代时,函数会从上次暂停的地方继续执行,直到再次遇到 yield 语句。
yield 语句的语法
yield 表达式
生成器函数示例1:
## 定义一个生成器函数, 有 yield 的函数调用后回返回生成器对象
def myrange(stop):
i = 0
while i < stop:
yield i # 为 遍历次生产器的for 语句提供数据
i += 1
for x in myrange(5):
print('x=', x)
# 创建一个生成器对象
gen = myrange(5)
# 使用 next() 函数迭代生成器
print(next(gen))
print(next(gen))
print(next(gen))
print(next(gen))
print(next(gen))
四. python 函数式编程
- Python 的函数式编程是一种编程范式,它把计算视为数学函数的求值,避免了状态变化和可变数据。函数式编程在 Python 中并不是唯一的方法,但它提供了一些非常强大的工具以简化代码的结构和可读性。
Python 中的函数式编程特性:
- 高阶函数:可以接受函数作为参数,或返回一个函数的函数。
- 匿名函数(Lambda 函数):使用
lambda
关键字定义的简单函数。 - 函数组合:将多个函数结合起来形成新的函数。
- 惰性求值:使用生成器和迭代器来生成值,而不是一次生成所有值。
- 不变性:函数式编程强调函数调用产生的新值,而非修改现有值。
实例
下面是一些示例,展示了 Python 中函数式编程的使用。
- 高阶函数
def apply_function(func, value):
return func(value)
def square(x):
return x * x
print(apply_function(square, 5)) # 输出: 25
- 匿名函数
# 使用 lambda 表达式定义匿名函数
add = lambda x, y: x + y
print(add(2, 3)) # 输出: 5
# 在过滤操作中使用匿名函数
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
even_numbers = list(filter(lambda x: x % 2 == 0, numbers))
print(even_numbers) # 输出: [2, 4]
- 函数组合
def double(x):
return x * 2
def add_three(x):
return x + 3
def combined_function(x):
return add_three(double(x))
print(combined_function(5)) # 输出: 13
- 使用生成器实现惰性求值
def square_generator(n):
for i in range(n):
yield i * i
squares = square_generator(5)
for square in squares:
print(square) # 输出: 0, 1, 4, 9, 16
- 使用
reduce
函数进行聚合
from functools import reduce
# 计算列表数字的乘积
numbers = [1, 2, 3, 4]
product = reduce(lambda x, y: x * y, numbers)
print(product) # 输出: 24
五. 内置高阶函数
- 定义:将函数作为参数或返回值的函数。
- 常用:
- (1)map(函数,可迭代对象)
使用可迭代对象中的每个元素调用函数,将返回值作为新可迭代对象元素;返回值为新可迭代对
象。 - (2)filter(函数,可迭代对象)
根据条件筛选可迭代对象中的元素,返回值为新可迭代对象。 - (3)sorted(可迭代对象, key=函数, reverse=True)排序,返回值为排序后的列表结果。
- (4)max(可迭代对象, key = 函数)根据函数获取可迭代对象的最大值。
- (5)min(可迭代对象,key = 函数)根据函数获取可迭代对象的最小值。
- (1)map(函数,可迭代对象)