Magic Leap开发指南(3)-- 将你的Cube投递给其他用户

在上一篇文章(Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!)我们了解了使用Magic Leap One眼镜如何在现实环境显示一个Cube,那么这篇文章我们接着来学习如何将这个Cube 投递(或者说“分享”)给其他用户。

Step 1:前提准备

1.打开上一篇教程使用的Cube项目

2.设备使用的是Lumin OS 0.91或更高版本。如果设备没有使用V0.91,请更新。

3.需要两个或多个设备。第二个设备的用户必须在你的联系人中。如果你找不到他们,让他们在社交应用程序中更改隐私设置,你可通过电子邮件告知他们。

Step 2:修改你的manifest

1.在 Visual Studio中打开你的项目Hello Cube。

2.找到manifest.xml文件并打开

3.在打开application tag之后,在component element开始之前添加以下代码:

<uses-privilege ml:name="CopresenceAccess"/>
<uses-privilege ml:name="PwCastingMap"/>

4.在component element中,添加以下代码:

<mode ml:shareable="true" />

5.保存文件。

添加的代码完整如下:

<manifest

  xmlns:ml="magicleap"

  ml:package="com.company.hellocube"

  ml:version_code="1"

  ml:version_name="1.0">

  <application

    ml:visible_name="hellocube"

    ml:sdk_version="1.0">

    <uses-privilege ml:name="CopresenceAccess"/>

    <uses-privilege ml:name="PwCastingMap"/>

    <component

      ml:name=".hellocube.universe"

      ml:visible_name="hellocube"

      ml:binary_name="bin/hellocube"

      ml:type="Universe">

      <mode ml:shareable="true" />

      <icon

        ml:model_folder=""

        ml:portal_folder="" />

    </component>

  </application>

</manifest>

5.选择调试配置(MLLumin)

6.构建应用。

  • 你的应用程序被构建并自动部署到设备上。

  • 注意:如果这是你第一次在设备上部署应用程序,将打开一个安装证书的通知。接受证书安装应用程序即可。

  • 提示:因为它构建了一个.mpk文件,所以你也可以使用MLDB在设备上安装它。从应用程序启动即可。

Step 3:Casting your cube app

1.在你的设备上,按下Bumper打开app菜单。
2.选择Cast图标。如下图:

3.选择一个朋友,然后按下Trigger的按钮。

4.在Invite屏幕上,选择Send,然后按下Trigger

这时候你会收到通知:你的cast被发送给该朋友。

Step 4:在另一个设备查看Cube应用

当cast发送给你时,你将收到一个通知。但是你可能需要四处找找。

1.收到如下展示的通知后,点击Accept

2.cast内容加载,你可以查看与发送方相同的内容。但是目前你不能和其互动。

Step 5:Ending your Cast

1.在Hello Cube应用程序中,按下Bumper打开应用程序菜单。

2.选择End Cast图标。

关于更多机器学习、人工智能、增强现实资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区,共同学习,一起进步!

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