C++模板中的typename的两种用法


在模板参数中,typename与class的使用是一样,如:

template<typename T>
class A{};
template<class T>
class A{};

上面两段代码含义是一样的。


typename的第二个作用是用来指定相应名称为类型。
当模板中出现typedef,而typedef的内容还依赖于模板参数时,必须要指定——T::bs是一个类型(而不是一个变量)——如下代码编译器会报错:

template<typename T>
class Temp
{
public:
/*此处将报错,因为编译器不确定T::bs是一个类型还是一个成员变量,
而typedef只能作用于类型。*/
    typedef T::bs _bs;
};

于是要在T::bs前面加上typename关键字:

template<typename T>
class Temp
{
public:
    typedef typename T::bs _bs;
};

题外:
上述的所谓“依赖于模板参数”,是由于C++模板标准规定了“Two-Phase Name Lookup”,即模板中有两种类型的名称(Name),一种是 “非依赖性名称(Non-dependent names)”,即在模板定义时就能确定的名称;另一种是“依赖性名称(Dependent names)”,即要等到模板实例化时才能确定的名称。如下例:

class A
{
    class B
    {   
    };
};

template<typename T>
class Temp
{
public:
    /*A::B是已经确定的名称,不依赖于模板参数T*/
    typedef A::B A_B;

    /*由于模板定义时不知道T::bs是T的成员类型还是成员变量,
    其依赖于模板Temp实例化时传入的参数T,所以是依赖性名称,
    编译器会强制要求在前面加上typename。*/
    typedef typename T::bs T_bs;
};

题外参考:wuye9036/CppTemplateTutorial(第二章)


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