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Unity
ALEX的小窝
这个作者很懒,什么都没留下…
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[转]Mecanim Animator使用详解
1. 简介 Mecanim把游戏中的角色设计提高到了一个新的层次,使用Mecanim可以通过Retargeting(重定向)来提高角色动画的重用性。在处理人类角色动画时,用户可以使用动画状态机来处理动画之间的过渡及动画之间的逻辑。 Mecanim支持运动重定向(Retargeting)功能:即把动画从一个角色模型应用到另一个角色模型上的功能。 2. Animator关键元素2.1 Ani...转载 2018-05-14 14:47:04 · 414 阅读 · 0 评论 -
[转] Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(十一):高级功能应用
动作游戏还记得读书的时候熬夜打《波斯王子》的时光,我们的王子通过跳跃穿过墙壁的小洞、在高层建筑上进行攀爬和跳跃,还有在操作失误掉下高楼和触发必死机关后使用时之沙的时光倒流功能回归死亡之前的开挂技能。而现在这些功能使用Unity3D的Mecanim都可以非常简单的实现了!这篇笔记主要记录下Mecanim的3个高级功能:Animation Curve:可以根据动画的运行时间自定义一条曲线,在播放动画时...转载 2018-05-14 15:00:19 · 280 阅读 · 0 评论 -
unity Liner颜色空间和Gamma颜色空间总结
参考文章: https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/46228771https://www.cnblogs.com/guanzz/p/7416821.html 最近遇到两个色域空间所表现出来颜色不一样的问题。原理就请查其他作者的参考文章。总结如下1. 当美术制作的图为8位时(256种颜色),颜色为经过Gamma...原创 2019-01-02 17:37:21 · 6008 阅读 · 0 评论