1. 骰子模拟器
目的:创建一个程序来模拟掷骰子。
提示:当用户询问时,使用random模块生成一个1到6之间的数字
2. 石头剪刀布游戏
目标:创建一个命令行游戏,游戏者可以在石头、剪刀和布之间进行选择,与计算机PK。如果游戏者赢了,得分就会添加,直到结束游戏时,最终的分数会展示给游戏者。
提示:接收游戏者的选择,并且与计算机的选择进行比较。计算机的选择是从选择列表中随机选取的。如果游戏者获胜,则增加1分。
import random
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choices = ["Rock", "Paper", "Scissors"]
computer = random.choice(choices)
player = False
cpu_score = 0
player_score = 0
while True:
player = input("Rock, Paper or Scissors?").capitalize()
# 判断游戏者和电脑的选择
if player == computer:
print("Tie!")
elif player == "Rock":
if computer == "Paper":
print("You lose!", computer, "covers", player)
cpu_score+=1
else:
print("You win!", player, "smashes", computer)
player_score+=1
elif player == "Paper":
if computer == "Scissors":
print("You lose!", computer, "cut", player)
cpu_score+=1
else:
print("You win!", player, "covers", computer)
player_score+=1
elif player == "Scissors":
if computer == "Rock":
print("You lose...", computer, "smashes", player)
cpu_score+=1
else:
print("You win!", player, "cut", computer)
player_score+=1
elif player=='E':
print("Final Scores:")
print(f"CPU:{
cpu_score}")
print(f"Plaer:{
player_score}")
break
else:
print("That's not a valid play. Check your spelling!")
computer = random.choice(choices)
3.随机密码生成器
目标:创建一个程序,可指定密码长度,生成一串随机密码。
提示:创建一个数字+大写字母+小写字母+特殊字符的字符串。根据设定的密码长度随机生成一串密码。
4. 句子生成器
目的:通过用户提供的输入,来生成随机且唯一的句子。
提示:以用户输入的名词、代词、形容词等作为输入,然后将所有数据添加到句子中,并将其组合返回。
5. 猜数字游戏
目的:在这个游戏中,任务是创建一个脚本,能够在一个范围内生成一个随机数。如果用户在三次机会中猜对了数字,那么用户赢得游戏,否则用户输。
提示:生成一个随机数,然后使用循环给用户三次猜测机会,根据用户的猜测打印最终的结果。
6.故事生成器
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目的:每次用户运行程序时,都会生成一个随机的故事。
提示:random模块可以用来选择故事的随机部分,内容来自每个列表里。
7.邮件地址切片器
目的:编写一个Python脚本,可以从邮件地址中获取用户名和域名。
提示:使用@作为分隔符,将地址分为分为两个字符串。
8.自动发送邮件
目的:编写一个Python脚本,可以使用这个脚本发送电子邮件。
提示:email库可用于发送电子邮件。
import smtplib
from email.message import EmailMessage
email = EmailMessage() ## Creating a object for EmailMessage
email['from'] = 'xyz name' ## Person who is sending
email['to'] = 'xyz id' ## Whom we are sending
email['subject'] = 'xyz subject' ## Subject of email
email.set_content("Xyz content of email") ## content of email
with smtlib.SMTP(host='smtp.gmail.com',port=587)as smtp:
## sending request to server
smtp.ehlo() ## server object
smtp.starttls() ## used to send data between server and client
smtp.login("email_id","Password") ## login id and password of gmail
smtp.send_message(email) ## Sending email
print("email send") ## Printing success message
9.缩写词
目的:编写一个Python脚本,从给定的句子生成一个缩写词。
提示:你可以通过拆分和索引来获取第一个单词,然后将其组合。
10. 文字冒险游戏
目的:编写一个有趣的Python脚本,通过为路径选择不同的选项让用户进行有趣的冒险
11.Hangman
目的:创建一个简单的命令行hangman游戏。
提示:创建一个密码词的列表并随机选择一个单词。现在将每个单词用下划线“”表示,给用户提供猜单词的机会,如果用户猜对了单词,则将“”用单词替换。
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import time
import random
name = input("What is your name? ")
print ("Hello, " + name, "Time to play hangman!")
time.sleep(1)
print ("Start guessing...\n")
time.sleep(0.5)
## A List Of Secret Words
words = ['python','programming','treasure',