Xcode
AlianBlank
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 自动创建文件夹打包到指定的目录并更新发布版本号
Unity 自动创建文件夹打包到指定的目录为什么要写这个?每次打包都要执行打开打包面板创建文件夹打包Emmmmmm 觉得太麻烦了实现代码using System;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEditor.Callbacks;using UnityEngine;/// <summary>/// 导出和发布/// </summary>public static class Expor原创 2021-07-06 14:18:01 · 1197 阅读 · 2 评论 -
Mac Unity UnauthorizedAccessException: Access to the path ‘XXX‘ is denied.
错误信息:UnauthorizedAccessException: Access to the path '/Applications/Unity2018.4.23/PlaybackEngines/iOSSupport/Trampoline/build/SharedPrecompiledHeaders' is denied.System.IO.__Error.WinIOError (System.Int32 errorCode, System.String maybeFullPath) (at <原创 2020-11-16 22:08:51 · 3202 阅读 · 0 评论 -
切换默认xcode版本
当我们有多个xcode 版本共存的时候。经常需要切换xcode 版本打开不同的工程。切来切去比较麻烦。可以直接切换默认的关联xcode 版本。打开终端。命令如下sudo xcode-select -switch /Applications/Xcode10.3.app切换前后对比。当前系统版本为 10.15.7...原创 2020-11-09 21:18:19 · 532 阅读 · 0 评论 -
在xcode 中查看当前主iOS SDK 版本
这里写自定义目录标题打开终端.命令如下 xcodebuild -showsdks结果如下:原创 2020-11-09 21:13:07 · 875 阅读 · 0 评论