Unity Shader
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alicelise
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity Shader】关于Stencil的理解小记
写在前面:本文只介绍Stencil最基本的三种参数:Ref Comp Pass ,其他的略略带过。碎碎念:之前用过Stencil,但是没有完全理解,原因在于虽然理解了每项的意思,但是实际的使用效果不如人意,最后得出的结果纯靠运气试出来的。昨晚按照渲染流程走了一遍,豁然开朗,感觉自己好瓜皮qaqStencil简介Stencil是模板测试的意思,通常写在Pass里面最开头,CGPROGRAM之前。stencil完整语法格式如下:stencil{ Ref referenceValue ReadM.原创 2022-04-24 18:58:36 · 5185 阅读 · 0 评论 -
【UnityShader】使用Cubemap/Matcap制作玻璃
写在前面:写shader写累了就写写博客吧,每天都是充满bug的一天> <使用版本:Unity3D 2019.4 (LTS) (LTS意思是长期支持,尽量选择LTS版本,兼容性比较好)效果示意InspectorGlass注:所有Texture均来自冯乐乐《UnityShader入门精要》项目配套源码[^1]代码示意Glass.shader[^1]Shader "Glass"{ Properties { _BumpMap("Normal M.原创 2022-04-22 23:00:22 · 2626 阅读 · 0 评论