多重继承

在派生类的声明中,基类有多个,则这种继承方式为多重继承。

定义如下:

       class<派生类名>:[继承方式]基类名1,[继承方式]基类名2,...[继承方式]基类名n

       {};


一. 二义性和支配原则

    1. 二义性的两种情况

       (1) 一个派生类是多重派生即由多个基类派生而来,加入这些基类中的成员有成员名相同的情况,如果使用一个表达式引用了这些同名的成员,就无法确定引用了哪个基类的成员,这种对基类成员的访问就是二义性。

        可以使用成员名限定来消除二义性,即在成员名前用度此案干嘛及基类名来限定。

        例:

           

#include <iostream.h>
class Bed
{
 public:
   Bed():weight(){}
   void sleep(){cout<<"Sleeping ..\n";}
   void SetWeight(int i){weight =i;}
 protected: 
   int weight;
};

class Sofa
{
 public:
   sofa():weight(){}
   void WatchTV(){cout<<"Watching TV";}
   void SetWeight(int i){weight =i;}
 protected:
   int weight;
};

class SleeperSofa:public Bed, public Sofa
{
 public:
   SleeperSofa(){}
   void FoldOut(){cout<<"Fold out the sofa\n";} 
};

void main()
{
  SleepSofa ss;
  ss.WatchTV();
  ss.FoldOut();
  ss.Sleep();
  ss.Bed::SetWeight(20);
  ss.Sofa::SetWeight(10);
}
 

     (2)如果一个派生类从多个基类中派生,而这些基类又有一个共同的基类,则在这个派生类中访问这个共同基类中的成员会产生二义性。此时需要使用虚基类。


2. 作用域规则

    当基类中的成员名字在派生类中再次声明时,派生类中的名字就屏蔽掉基类中相同的名字(就是派生类的自定义成员与基类成员同名时,派生类的成员优先)。如果要使用屏蔽掉的成员,可由作用域符实现。


二. 赋值兼容原则

   所谓赋值兼容规则就是在公有派生的情况下,一个派生类的对象可以作为基类的对象来使用的地方(在公有派生的情况下,每一个派生类的对象都是基类的一个对象,它继承了基类的所有成员并没有改变其访问权限。)


有三种情况可以把公有派生类的对象最为基类对象来使用。

1.派生对象可以赋予基类的对象,例如(约定类derived是从类base共有派生而来的):

derived d;
base b;
b=d;

2.派生类对象可以初始化基类的引用:

derived d;
base &br=d;

3.派生类对象的地址可以赋予指向基类的指针:

derived d;
base *pd=&d;






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