在派生类的声明中,基类有多个,则这种继承方式为多重继承。
定义如下:
class<派生类名>:[继承方式]基类名1,[继承方式]基类名2,...[继承方式]基类名n
{};
一. 二义性和支配原则
1. 二义性的两种情况
(1) 一个派生类是多重派生即由多个基类派生而来,加入这些基类中的成员有成员名相同的情况,如果使用一个表达式引用了这些同名的成员,就无法确定引用了哪个基类的成员,这种对基类成员的访问就是二义性。
可以使用成员名限定来消除二义性,即在成员名前用度此案干嘛及基类名来限定。
例:
#include <iostream.h>
class Bed
{
public:
Bed():weight(){}
void sleep(){cout<<"Sleeping ..\n";}
void SetWeight(int i){weight =i;}
protected:
int weight;
};
class Sofa
{
public:
sofa():weight(){}
void WatchTV(){cout<<"Watching TV";}
void SetWeight(int i){weight =i;}
protected:
int weight;
};
class SleeperSofa:public Bed, public Sofa
{
public:
SleeperSofa(){}
void FoldOut(){cout<<"Fold out the sofa\n";}
};
void main()
{
SleepSofa ss;
ss.WatchTV();
ss.FoldOut();
ss.Sleep();
ss.Bed::SetWeight(20);
ss.Sofa::SetWeight(10);
}
(2)如果一个派生类从多个基类中派生,而这些基类又有一个共同的基类,则在这个派生类中访问这个共同基类中的成员会产生二义性。此时需要使用虚基类。
2. 作用域规则
当基类中的成员名字在派生类中再次声明时,派生类中的名字就屏蔽掉基类中相同的名字(就是派生类的自定义成员与基类成员同名时,派生类的成员优先)。如果要使用屏蔽掉的成员,可由作用域符实现。
二. 赋值兼容原则
所谓赋值兼容规则就是在公有派生的情况下,一个派生类的对象可以作为基类的对象来使用的地方(在公有派生的情况下,每一个派生类的对象都是基类的一个对象,它继承了基类的所有成员并没有改变其访问权限。)
有三种情况可以把公有派生类的对象最为基类对象来使用。
1.派生对象可以赋予基类的对象,例如(约定类derived是从类base共有派生而来的):
derived d;
base b;
b=d;
2.派生类对象可以初始化基类的引用:
derived d;
base &br=d;
3.派生类对象的地址可以赋予指向基类的指针:
derived d;
base *pd=&d;