主要内容:
一.决策树模型
二.信息与熵
三.信息增益与ID3算法
四.信息增益比与C4.5算法
五.决策树的剪枝
一.决策树模型
1.所谓决策树,就是根据实例的特征对实例进行划分的树形结构。其中有两种节点:内节点表示一个特征,叶子结点表示一个类(或称为标签)。
2.在决策树中,从根节点开始,对实例的所有特征进行测试,根据测试结果,选择最合适的特征作为依据,将实例分配到其子节点上;此时,每一个子节点都对应着该特征(即父节点上的特征)的一个取值。之后一直递归下去,直到所有节点上所有实例的类都一样、或者特征已经用完。
3.决策树实际上就是一个“if-then”决策模型,其构造过程可用以下伪代码表示:
4.如何寻找划分数据的“最好特征”呢?
根据个人的经验,是选择使得划分前后方差减少得多的那一特征,因为方差越大不确定性越强,信息量就越大。以不确定性最强的那一特征进行划分数据,那么划分之后,不确定性就弱了很多了,即确定性就强了。当然这是个人的直觉,解决这一问题还需要引入信息量中的“熵”和“信息增益”。
5.待解决的疑问:为什么决策树的ID3、C4.5算法使用熵而不是方差来度量信息的不确定性呢?
二.熵
1.在信息论中,如果X为一个随机变量,xi为其中的一个值,那么xi的信息定义为:,其中p(xi)是随机变量X出现xi的概率。
可知:熵就是信息的期望值。
2.由定义可知,熵只依赖于X的分布,而与X的取值无关,因此将X的熵几座H(p):
3.混淆点:在开始的时候,思想一直在“特征(即X)的熵”和“标签(即Y)的熵”之间游荡,而且自己都没发现,所以就越想越混乱,后来搞清了,是:被X划分后,Y的熵。
三.信息增益与ID3算法
1.以下是“条件熵”、“经验熵”、“经验条件熵”的定义:
2.以下是信息增益的定义:
3.信息增益,简单而言,就是划分前后熵的差值。可知在构造决策树的过程中,当选择使得数据划分后信息增益最大的那一特征。
4.ID3算法就是以“信息增益”为基础的决策树构造算法,具体如下:
(其中阈值ε用于预剪枝)
Python代码(没有剪枝):
1 # coding:utf-8 2 ''' 3 Created on Oct 12, 2010 4 Decision Tree Source Code for Machine Learning in Action Ch. 3 5 @author: Peter Harrington 6 ''' 7 from math import log 8 import operator 9 10 def createDataSet(): 11 dataSet = [[1, 1, 'yes'], 12 [1, 1, 'yes'], 13 [1, 0, 'no'], 14 [0, 1, 'no'], 15 [0, 1, 'no']] 16 labels = ['no surfacing' ,'flippers'] 17 # change to discrete values 18 return dataSet, labels 19 20 '''dataSet为二维列表''' 21 def calcShannonEnt(dataSet): # 计算熵 22 numEntries = len(dataSet) 23 labelCounts = {} # 统计每个标签出现的次数 24 for featVec in dataSet: # the the number of unique elements and their occurance 25 currentLabel = featVec[-1] # 获得标签 26 if currentLabel not in labelCounts.keys(): labelCounts[currentLabel] = 0 27 labelCounts[currentLabel] += 1 #累加 28 shannonEnt = 0.0 29 for key in labelCounts: #枚举每个标签,计算熵 30 prob = float(labelCounts[key] ) /numEntries #概率 31 shannonEnt -= prob * log(prob ,2) # 熵 32 return shannonEnt 33 34 '''axis为划分数据集的特征,axis为索引;value为需要返回的特征的值。''' 35 def splitDataSet(dataSet, axis, value): 36 retDataSet = [] 37 for featVec in dataSet: 38 if featVec[axis] == value: #如果为要返回的那一类,则记录下来。不用在记录axis特征上的值 39 reducedFeatVec = featVec[:axis] # chop out axis used for splitting 40 reducedFeatVec.extend(featVec[axis+1:]) 41 retDataSet.append(reducedFeatVec) 42 return retDataSet 43 44 def chooseBestFeatureToSplit(dataSet): #选择划分数据集获得的信息增益最大的特征,返回其下标 45 numFeatures = len(dataSet[0]) - 1 # 获取特征树 46 baseEntropy = calcShannonEnt(dataSet) #划分前的熵 47 bestInfoGain = 0.0; bestFeature = -1 #两个变量用于当前的最大信息增益以及此时的特征 48 for i in range(numFeatures): # 枚举每一个特征(的下标) 49 featList = [example[i] for example in dataSet ] # 获取该特征的所有值 50 uniqueVals = set(featList) # 去重 51 newEntropy = 0.0 #新的熵 52 for value in uniqueVals: #计算新的熵 53 subDataSet = splitDataSet(dataSet, i, value) 54 prob = len(subDataSet ) /float(len(dataSet)) 55 newEntropy += prob * calcShannonEnt(subDataSet) 56 infoGain = baseEntropy - newEntropy # 计算信息增益 57 if (infoGain > bestInfoGain): # 更新 58 bestInfoGain = infoGain 59 bestFeature = i 60 return bestFeature # returns an integer 61 62 def majorityCnt(classList): #获取当前数据集的最多数类别,用于当所有特征都划分玩之后仍不能区分所有类别 63 classCount ={} 64 for vote in classList: 65 if vote not in classCount.keys(): classCount[vote] = 0 66 classCount[vote] += 1 67 sortedClassCount = sorted(classCount.iteritems(), key=operator.itemgetter(1), reverse=True) 68 return sortedClassCount[0][0] 69 70 '''dataSet为二维列表,labels为一维列表。返回的是一个嵌套字典以表示树形结构''' 71 def createTree(dataSet ,labels): #递归构造划分树 72 classList = [example[-1] for example in dataSet] #获取所有标签 73 if classList.count(classList[0]) == len(classList): #当列表中所有元素的标签都一样,直接返回 74 return classList[0] 75 if len(dataSet[0]) == 1: #当所有标签都划分完,用数量最多的标签去代表这个列表的标签 76 return majorityCnt(classList) 77 bestFeatIndex = chooseBestFeatureToSplit(dataSet) #获取最佳的划分特征的下标 78 bestFeat = labels[bestFeatIndex] #获取最佳的划分特征(主要是为了构造树形字典) 79 myTree = {bestFeat :{}} #构造当前的树 80 del(labels[bestFeatIndex]) #删除最佳特征 81 featValues = [example[bestFeatIndex] for example in dataSet] #获取最佳特征的所有值 82 uniqueVals = set(featValues) #去重 83 for value in uniqueVals: 84 subLabels = labels[:] # 复制多一份特征列表,因为在构造的时候会改变其值。 85 myTree[bestFeat][value] = createTree(splitDataSet(dataSet, bestFeatIndex, value) ,subLabels) #获取每一个分支 86 return myTree 87 88 def classify(inputTree ,featLabels ,testVec): #利用划分树进行分类 89 firstStr = inputTree.keys()[0] #获取划分当前节点的特征 90 secondDict = inputTree[firstStr] #获取子树,为一个嵌套字典 91 featIndex = featLabels.index(firstStr) #获取划分特征的在特征列表的下标 92 value = testVec[featIndex] #获取输入数据在该特征下的值 93 branchTree = secondDict[value] #获取与该值相对应的分支 94 if isinstance(branchTree, dict): #非叶子结点,则继续递归 95 classLabel = classify(branchTree, featLabels, testVec) 96 else: classLabel = branchTree #到达叶子结点,则标签已经确定,直接返回 97 return classLabel 98 99 def storeTree(inputTree ,filename): #将决策树保存到磁盘中 100 import pickle 101 fw = open(filename ,'w') 102 pickle.dump(inputTree ,fw) 103 fw.close() 104 105 def grabTree(filename): #从磁盘中读取决策树 106 import pickle 107 fr = open(filename) 108 return pickle.load(fr) 109 110 111 dataSet, labels = createDataSet() 112 myTree = createTree(dataSet,labels) 113 print myTree 114 """ 115 输出如下: 116 {'no surfacing': {0: 'no', 1: {'flippers': {0: 'no', 1: 'yes'}}}} 117 """
四.信息增益比与C4.5算法
1.“信息增益”比好好的,为什么又要多出一个“信息增益比”呢?
因为:以信息增益作为选择特征进行数据划分的依据,存在偏向于选择取值比较多的特征的问题,而“信息增益比”可以校正这一问题。
2.怎么解释这个式子呢?
(截图来自:决策树--信息增益,信息增益比,Geni指数的理解 )
3.C4.5算法就是以“信息增益比”为基础的决策树构造算法。其算法步骤直接将“信息增益”改为“信息增益比”即可。
五.决策树的剪枝
1.直接依据训练数据一直往下构造决策树,虽然能很好地适应训练数据本身,但却容易出现“过拟合”。为此需要做适当的剪枝,其中有“预剪枝”和“后剪枝”。
2.预剪枝:如上述的ID3算法通过设置合适的阈值ε来限制“生枝”,即假如某个结点的最大信息增益小于阈值,就停止继续划分,而使其成为叶子结点。然而听说这个阈值ε似乎不太好调。
3.后剪枝,即在决策树生成之后,再作适当的剪枝。有关后剪枝的数学解释:
对于5.11式:类似于带正则项的损失函数,可知第二项就是正则项,第一项就是不带正则项的损失函数,但是要怎么理解它呢?
《决策树损失函数对Nt的理解》可很好地解释其所代表的含义。
4.决策树剪枝部分的算法如下: