1、MainAxisSize.min的妙用
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(Icons.star, color: Colors.green[500]),
Icon(Icons.star, color: Colors.green[500]),
Icon(Icons.star, color: Colors.green[500]),
Icon(Icons.star, color: Colors.black),
Icon(Icons.star, color: Colors.black),
],
)
2、Expanded控件 默认占满剩余控件
Expanded组件可以使Row、Column、Flex等子组件在其主轴方向上展开并填充可用空间(例如,Row在水平方向,Column在垂直方向)。如果多个子组件展开,可用空间会被其flex factor(表示扩展的速度、比例)分割。
Expanded组件必须用在Row、Column、Flex内,并且从Expanded到封装它的Row、Column、Flex的路径必须只包括StatelessWidgets或StatefulWidgets组件(不能是其他类型的组件,像RenderObjectWidget,它是渲染对象,不再改变尺寸了,因此Expanded不能放进RenderObjectWidget)。
/**
* Flexible组件可以使Row、Column、Flex等子组件在主轴方向有填充可用空间的能力,但是不强制子组件填充可用空间。
* Expanded组件可以使Row、Column、Flex等子组件在其主轴方向上展开并填充可用空间,是强制子组件填充可用空间。
const Expanded({
Key key,
int flex = 1,//组件占据剩余空间的比例
@required Widget child,
})
*/
在Row中使用Expanded的时候,无法指定Expanded中的子组件的宽度width,但可以指定其高度height。同理,在Column中使用Expanded的时候,无法指定Expanded中的子组件的高度height,可以指定宽度width。