类的分类与接口的继承

一、类的分类

类可以根据其属性,方法,构造对象的区别分为普通类,抽象类与接口。

1.普通类(public class 类名)

可以构造对象   拥有常量,变量    除抽象方法外的一切方法

2.抽象类(public abstract class 类名)

不可以构造对象 拥有常量,变量    一切方法

3.接口(public interface 类名)

不可以构造对象  只能拥有常量    抽象方法


技巧点:1.常量修饰词(static final)在接口中可以省略;

             2.抽象方法的修饰词(abstract)在接口中可以省略;

             3.用普通类继承抽象类能解决实例化问题。




二、接口的继承


接口(interface),是java语言中的一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口作为一个特殊的类,主要是用来继承。

(1)接口必须要有子类,子类可以使用implements关键字实现多个接口; 
(2)接口的子类要对接口中的全部抽象方法进行方法重写; 
(3)接口的对象可以利用子类继承来实现实例化。

interface A{//定义一个接口A


    public static final String height = 173;//全局常量


    public abstract void print();//



interface B{//定义一个接口B


    public abstract void get();
}


对于接口,里面的组成只有抽象方法和全局常量,所以很多时候为了书写简单,可以不用写public abstract 或者public static final

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值