Cocos2d-x
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BearGeorge
毕业于深圳大学。接触ABAP半年,将逐步更新ABAP学习和研究的一些经验和成果
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【Cocos2d-x】手柄与计分板功能的实现
这里我们基于一个cocos2dx-x引擎的贪食豆小游戏,简单实现手柄与计分板等交互功能。运行游戏发现,吃到了豆豆也不会有分数奖励,甚至手柄连豆豆的上下移动都没有实现。可以发现,源码是指定左右和暂停来控制角色的移动,我们改用计算角度和力度来控制角色移动。// 获取摇杆角度 float Joystick::getAngle() { TouchPoint_Angle = atan2f((m_curre...原创 2018-03-29 23:11:53 · 1023 阅读 · 1 评论 -
【Cocos2d-x】Label加分动画的实现
上次我们实现了加分版的功能,但为了能让玩家快速得知加分信息,应该另外实现加分动画。在cocos中,我们显然可以通过对label类对象进行动作的设计以及动作序列的排列,从而达到这样的动画效果。功能设计这里我们打算实现的动画效果为:1) 在碰撞的位置显示分数奖励2) 分数奖励向上运动,并且同时在渐渐放大3) 移除分数奖励功能实现void removeTips(int tag) { this->...原创 2018-04-08 23:21:28 · 958 阅读 · 0 评论