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cocos2d-x
alpha_xiao
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2dx.3x入门三部曲-Hello Game项目解析(三)
一、前提:完成Hello Game项目的创建编译。具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇二、本篇目标:l 分析proj.win32工程的主要构成l 分析proj.android工程的主要构成l 新建一个MyScene.cpp然后在游戏中显示出来l 在android真机上运行查看效果三、分析:我转载 2016-03-22 19:17:53 · 573 阅读 · 0 评论 -
Windows8+VS201+Cocos2dx3.6环境搭建
需要准备的安装包:1.Python(这里我使用的是2.75版本,推荐使用2.7.x版本) 下载地址:点这里2.Visual Studio 2012(这里可以使用Visual Studio比较新的版本如2013等) 下载地址:点这里3.cocos2dx3.6(这里我使用的是3.6版本,目前已更新到3.9版本,更新略快) 下载地址:点这里因为这篇教程暂不涉及androi原创 2016-03-13 14:41:47 · 395 阅读 · 0 评论 -
结构体定义:struct与typedef struct 用法详解和用法小结
一、typedef的用法在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef int INT; typedef int ARRAY[10]; typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。 二、#define的转载 2016-04-28 11:20:49 · 1414 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 使用位图工具制作 fnt字体
[原文地址:http://blog.csdn.net/qiurisuixiang/article/details/8984288]1 在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用位图处理工具生成的2下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址:http://www.anglecode.com/products/bmfo转载 2016-04-20 17:52:56 · 2849 阅读 · 2 评论