【Android】掌握自定义LayoutManager(一) 系列开篇 常见误区、问题、注意事项,常用API。

概述

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这篇文章是深入掌握自定义LayoutManager系列的开篇,是一份总结报告。部分内容不属于引言、过于深入,用作系列后续文章的参考,以及浏览完后的复习之用。

本文内容涉及RecyclerView、LayoutManager、RecyclerViewPool、Recycler。

注:

1 以下问题,初学者如有不理解的,可以不用太在意,等学习完自定义LayoutManager相关知识,写几个Demo再回来看更好理解。

2 在RecyclerView中,ItemView和ViewHolder其实是一一绑定的,所以提到的View = ViewHolder。

一 常见误区、问题、注意事项:

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在自定义LayoutManager文章开始之前,我总结了一些我在学习以及阅读别人的文章、编码的过程中,遇到的一些疑惑问题,并附上我个人的理解与答案。欢迎拍砖讨论。

因网上有大量半吊子写的LayoutManager相关的中文文章。(包括我也是半吊子),所以很多文章看完了,心中都有N个疑问,如,作者好牛逼啊,但是为什么我独立写还是写不出来。 自定义一个LayoutManager就自动复用了吗?…等等,下面逐个来讲讲。

Q1 看完了,但是我独立写还是不知道怎么写。


A1: 自定义LayoutManager是一项颇有难度的工程,你很难仅仅阅读一两篇文章,花两三个小时就能学习完。

里面涉及到子View的布局,坐标的计算,偏移量的计算,在滑动时、在合适的时机回收屏幕上不再显示的View,如何判断这些View是在屏幕上不可见,以及View究竟是暂时detach掉,还是recycle回收掉…等大量问题

。老实说,也许我水平有限,这是我在学习Android过程中,耗时最久的几个知识点之一。(十几个小时才写出第一个及格的作品)

但是它值得你学习。所以独立写不出来别灰心,先仿照一个Demo写一写,如果用心理解,第二遍第二遍应该就可以独立完成了。

Q2 学习自定义LayoutManager需要的铺垫知识


一 :熟练掌握自定义ViewGroup。

(在自定义LayoutManager过程的第一步,onLayoutChildren()方法里,就类似于自定义ViewGroup的onLayout()方法。)

但与自定义LayoutManager相比,自定义ViewGroup是一种静态的layout 子View的过程,因为ViewGroup内部不支持滑动,所以只需要无脑layout出所有的View,便不用再操心剩下的事。

而自定义LayoutManager与之不同,在第一步layout时,千万不要layout出所有的子View,这里也是网上一些文章里的错误做法,他们带着老思想,在第一步就layout出了所有的childView,这会导致一个很严重的问题:你的自定义LayoutManager = 自定义ViewGroup。即,他们没有View复用机制

why?这里简单证明结论,在Q5的回答里会说明为什么。

在Adapter的onCreateViewHolder()方法里增加打印语句,如果你的数据源有100000条数据,那么在RecyclerView第一次显示在屏幕上时,onCreateViewHolder()会执行100000次,你就可以尽情的欣赏ANR了。

反观使用官方提供的三种LayoutManager,开始时屏幕上有n少个ItemView,一般就执行n次onCreateViewHolder(),(也有可能多执行1次),在后续滑动时,大部分情况都只是执行onBindViewHolder()方法,不会再执行onCreateViewHolder()。

二 : 熟练使用RecyclerView。这个不用多说,毕竟RecyclerView是LayoutManager的宿主。

其实会以上两点就可以开始我们的学习之旅了,不过如果能对RecyclerView的Adapter、RecyclerViewPool、ItemDecoration也有一定的了解那是最好。

Q3 自定义LayoutManager的实战场景多吗?


A3:实战场景还是相当有限的。系统自带的三个LayoutManager已经很够用,满足绝大部分需求。

我个人从学习自定义LayoutManager至今的收获 ,大部分是对RecyclerView机制的理解进一步加深,也会伴随一定量的源码阅读经验提升。随没有我想象中的提升巨大生产力的赶脚,因为很多时候,产品设计要求的布局,现有方案已经可以很好解决。

但是它值得学习

Q4 自定义一个LayoutManager就自动复用ItemView了吗?


A4:不是,实际上这是自定义LayoutManager的重头戏之一,要做到在合适的时机回收 不可见的旧子View ,复用子View layout 新的子View,以及Q2提及的在LayoutManager的初始化时合理布局可见数量的子View等,才算是复用了ItemView。

注意,这里的回收是recycle,而不是detach。

如果你只detach了ItemView,并没有recycle它们,它们会一直被保存在Recycler的mAttachedScrap里,它是一个ArrayList,保存了被detach但还没有recycle的ViewHolder。

public final class Recycler {

final ArrayList mAttachedScrap = new ArrayList<>();

(实际上Recycler内部的缓存机制远不止一个mAttachedScrap 。)

Q5 用RecyclerView就等于ItemView复用?


A5:显然也不是。除了Q4的因素外,这里还有一个很大的误区:很多人认为使用了RecyclerView,ItemView就都回收复用了。

这里出个题:基本上APP都有个TopBanner在,它放在RecyclerView里作为HeaderView(通过特殊的ItemViewType实现),剩下都是普通的ItemView,那么列表滚动,当Banner早已不可见时,它的View(ViewHolder)会被回收被其他ItemView复用吗?

如下图:

这里写图片描述

答案:Banner的ViewHolder 会被回收,但该ViewHolder的内存空间 不会被释放不会被其他的ItemView复用

回收都好理解,在屏幕上不可见时,LayoutManager会把它回收至RecyclerViewPool里。

然而却不会给normalItem复用,因为它们的ItemViewType不同

所以它的内存空间不会被释放,将一直被RecyclerViewPool持有着,等待着需求相同ItemViewType的ViewHolder的请求到来。

即,当页面滚动回顶部,显示Banner时,这个View会被复用。

先说为什么,再说如何去验证。

为什么?

这涉及到Recycler、RecyclerViewPool的知识,(小安利,我在http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52267325 这篇文章的第四节里对RecyclerViewPool的源码进行过全解,不过大家也可以自己去查看,源码很短。)

在LayoutManager里,获取childView是通过如下方法得到:

View child = recycler.getViewForPosition(i);

该方法内部,先通过position去获取是否有detach掉的scrapView(ViewHolder),

holder = getScrapViewForPosition(position, INVALID_TYPE, dryRun);

如果没有则根据position去获取itemViewType,

final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);

根据itemViewType获取在RecyclerViewPool里是否有该ViewHolder,

holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);

这里由于我们的Banner的viewType和normalItem的viewType不一样即使Banner被回收进了RecyclerViewPool,但是由于itemViewtype和普通的ItemView不同,它也无法被取出、从而复用,(发散一下,另外一点,它也无法被释放,被强引用在内存里,http://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52267325 这篇文章有详细分析)。

再往下由于holder还是空的,最终便会调用Adapter的onCreateViewHolder()方法create一个新的ViewHolder。

holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);

验证:

感兴趣的人去重写任意Adapter的getItemViewType()方法:

@Override

public int getItemViewType(int position) {

return position;

}

这样每一个ItemViewType都不一样,RecyclerView不会有任何的复用,因为每一个ItemView在RecyclerViewPool里都找不到可以复用的holder,ItemView有n个,onCreateViewHolder方法会执行n次。

看到这里就能回答Q2一的问题:

因为在初始化时,Recycler(scrapCache)和RecyclerViewPool里的缓存都是空的,所以此时得到的ViewHolder都是通过onCreateViewHolder(),new 出的ViewHolder。如果此时get了整个itemCount数量的View,那么也会new出itemCount数量的ViewHolder,此时这些ViewHolder都存在内存里,和普通ViewGroup毫无分别,也更容易OOM。

Q6 RecyclerView的缓存机制简述


A6: 上面BB了这么多,涉及到Recycler、RecyclerViewPool以及scrap,detach,remove,recycle等概念。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

这张图摘自(http://kymjs.com/code/2016/07/10/01),源头应该是Google官方的视频里。

我理解图上的cache是被detach掉的ViewHolder存放的区域,即scrapCache区域。

这个区域由

final ArrayList mAttachedScrap = new ArrayList<>();

ArrayList mChangedScrap = null;

final ArrayList mCachedViews = new ArrayList();

这三个ArrayList组成。

而被remove掉的ViewHolder会按照ViewType分组被存放在RecyclerViewPool里,默认最大缓存每组(ViewType)5个。

private SparseArray<ArrayList> mScrap =

new SparseArray<ArrayList>();

Q7 detach 和recycle的时机。


一个View只是暂时被清除掉,稍后立刻就要用到,使用detach。它会被缓存进scrapCache的区域。

一个View 不再显示在屏幕上,需要被清除掉,并且下次再显示它的时机目前未知 ,使用remove。它会被以viewType分组,缓存进RecyclerViewPool里。

**注意:一个View只被detach,没有被recycle的话,不会放进RecyclerViewPool里,会一直存在recycler的scrap 中。**网上有人的Demo就是如此,因此View也没有被复用,有多少ItemCount,就会new出多少个ViewHolder。

Q8 初始化时,onLayoutChildren()为什么会执行两次?


答 :参看RecyclerView源码,onLayoutChildren 会执行两次,一次RecyclerView的onMeasure() 一次onLayout()。

李菊福:RecyclerView的onMeasure(),会调用dispatchLayoutStep2()方法,该方法内部会调用 mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState); ,这是第一次。如下:

@Override

protected void onMeasure(int widthSpec, int heightSpec) {

dispatchLayoutStep2();

}

/**

  • The second layout step where we do the actual layout of the views for the final state.

  • This step might be run multiple times if necessary (e.g. measure).

*/

private void dispatchLayoutStep2() {

mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);

}

onLayout()方法会调用dispatchLayout();,该方法内部又调用了dispatchLayoutStep2();,这是第二次。

Q9 基于上个问题,我们要注意什么?


答:即使是在写onLayoutChildren()方法时,也要考虑将屏幕上的View(如果有),detach掉,否则屏幕初始化时,同一个position的ViewHolder,也会onCreateViewHolder两次。因此childCount也会翻倍。

最后也是最重要的


LayoutManager API 支持强大且复杂的布局回收,正因为它API强大,所以我们需要实现大量的代码才能完成功能。不要过度封装、过度优化你的代码,只要能完成你的需求即可。(当然最基本的要求:ViewHolder复用 要满足

原话如下:

这里写图片描述

文章链接:http://wiresareobsolete.com/2014/09/building-a-recyclerview-layoutmanager-part-1/

该文章是我见过学习自定义LayoutManager最好的资料。

二 常用API:

========

布局API:


//找recycler要一个childItemView,我们不管它是从scrap里取,还是从RecyclerViewPool里取,亦或是onCreateViewHolder里拿。

View view = recycler.getViewForPosition(xxx); //获取postion为xxx的View

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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