常用的在线学习算法(转)

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常用的在线学习算法:

Perception: 感知器

PA: passive perception 

PA-I

PA-II

Voted Perception

confidence-weighted linear linear classification: 基于置信度加权的线性分类器

Weight Majority algorithm


AROW:adaptive regularization of weighted vector 加权向量的自适应正则化

 

"NHERD":Normal Herd 正态


这里收集了一些算法伪代码,代码然后配上语言描述,就清晰多了。


感知器Perception:

线性分类器,是一个利用超平面来进行二分类的分类器,每次利用新的数据实例,预测,比对,更新,来调整超平面的位置。

相对于SVM,感知器不要每类数据与分类面的间隔最大化。



平均感知器Average Perception:

线性分类器,其学习的过程,与Perception感知器的基本相同,只不过,它将所有的训练过程中的权值都保留下来,然后,求均值。

优点:克服由于学习速率过大,所引起的训练过程中出现的震荡现象。即超平面围着一个中心,忽左忽右之类...



Passive Aggressive Perception: 

修正权值时,增加了一个参数Tt,预测正确时,不需要调整权值,预测错误时,主动调整权值。并可以加入松弛变量的概念,形成其算法的变种。

优点:能减少错误分类的数目,而且适用于不可分的噪声情况。



Tt 有三种计算方法:

a. Tt =  lt / (||Xt||^2)

b. Tt =  min{C, lt / ||Xt||^2} 

c.  Tt =  lt / (||Xt||^2 + 1/(2C))

分别对应PA, PA-I, PA-II 算法,三种类型。



Voted Perception:

存储和使用所有的错误的预测向量。

优点:实现对高维数据的分类,克服训练过程中的震荡,训练时间比SVM要好。

缺点:不能保证收敛


Confidence Weight:

线性分类器

每个学习参数都有个信任度(概率),信任度小的参数更应该学习,所以会得到更频繁的修改机会。信任度,用参数向量的高斯分布表示。

权值w符合高斯分布N(u, 离差阵),而 由w*x的结果,可以预测其分类的结果。

并对高斯分布(的参数)进行更新。


这种方法能提供分类的准确性,并加快学习速度。其理论依据在在于算法正确的预测概率不小于高斯分布的一个值。


AROW: adaptive regularition of weighted vector

具有的属性:大间隔训练large margin training,置信度权值confidence weight,处理不可分数据(噪声)non-separable

相对于SOP(second of perception),PA, CW, 在噪声情况下,其效果会更好.



Normal herding: 

线性分类器

NHerd算法在计算全协方差阵和对角协方差阵时,比AROW更加的积极。




Weight Majority: 

每个维度都可以作为一个分类器,进行预测;然后,依据权值,综合所有结果,给出一个最终的预测。

依据最终的预测和实际测量结果,调整各个维度的权值,即更新模型。

易于实施,错误界比较小,可推导。




Voted Perception:

存储和使用所有的错误的预测向量。

优点:实现对高维数据的分类,克服训练过程中的震荡,训练时间比SVM要好。

缺点:不能保证收敛



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