操作系统刷题(十八)

1.windows xp 文件属性:

  存档文件:可读,可修改

  只读文件:只可读

  隐藏文件:隐藏状态下看不到。显示隐藏文件时,可读可修改。

2.执行系统调用可以被中断。

3. 页式虚拟存储管理的主要特点是 不要求将作业同时全部装入到主存的连续区域

4.每个线程有自己的栈

5.USB是通用串行接口总线

6.操作系统负责管理计算机的资源。

7.页面置换算法:

1)FIFO(First in First out),先进先出。其实在操作系统的设计理念中很多地方都利用到了先进先出的思想,比如作业调度(先来先服务),为什么这个原则在很多地方都会用到呢?因为这个原则简单、且符合人们的惯性思维,具备公平性,并且实现起来简单,直接使用数据结构中的队列即可实现。
2).  LFU(Least Frequently Used)最近最少使用算法。它是基于“  如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小 ”的思路。
3).    LRU  (Least Recently Used)  它的  实质  是,当需要置换一页时,  选择在最近一段时间里最久没有使用过的页面予以置换,  这种算法就称为  最久未使用算法。
4).   (OPT)  最优置换(Optimal Replacement)是在  理论上  提出的一种算法。其  实质  是:当调入新的一页而必须预先置换某个老页时,所选择的老页应是将来不再被使用,或者是在最远的将来才被访问。采用这种页面置换算法,保证有最少的缺页率。

5). (SCR) 第二次机会算法基本思想是与FIFO相同的,但是有所改进,避免把经常使用的页面置换出去。当选择置换页面时,检查它的访问位。如果是0,就淘汰这页;如果访问位是1,就给它第二次机会,并选择下一个FIFO页面。当一个页面得到第二次机会时,它的访问位就清为0,它的到达时间就置为当前时间。如果该页在此期间被访问过,则访问位置1。这样给了第二次机会的页面将不被淘汰,直至所有其他页面被淘汰过(或者也给了第二次机会)。因此,如果一个页面经常使用,它的访问位总保持为1,它就从来不会被淘汰出去。


8.Linux中的init进程就没有父进程

9.有一个变量int a=0;两个线程同时进行+1操作,每个线程加100次,不加锁,最后a的值小于等于200。

单核:

最小值100  最大值200
两个线程分别记为线程1和线程2,i++相当于取出i的值,加1,再放回去
第一种极端情况:每次线程一取出i的值后CPU时间切换到线程二,线程二也取出i的值,取到的值和线程一相等,线程二给i加一后放回去,线程一也将i加一后放回去,放回去的值也相等,相当于两个线程都执行一次i++操作,i的值只增加1,这样操作100次i的值为100
第二种极端情况:线程一和线程二间隔操作,即线程一对i++操作完成,把已经加一的数据放回去之后线程二再操作,轮流进行,最后每个线程都对i加了100次,i的值为200

多核:

i++只需要执行一条指令,并不能保证多个线程i++,操作同一个i,可以得到正确的结果。因为还有寄存器的因素,多个cpu对应多个寄存器。每次要先把i从内存复制到寄存器,然后++,然后再把i复制到内存中,这需要至少3步。从这个意义上讲,说i++是原子的并不对。

 

如此,假设两个线程的执行步骤如下: 

 1. 线程A执行第一次i++,取出内存中的i,值为0,存放到寄存器后执行加1,此时CPU1的寄存器中值为1,内存中为0;

 2. 线程B执行第一次i++,取出内存中的i,值为0,存放到寄存器后执行加1,此时CPU2的寄存器中值为1,内存中为0;

 3. 线程A继续执行完成第99次i++,并把值放回内存,此时CPU1中寄存器的值为99,内存中为99;

 4. 线程B继续执行第一次i++,将其值放回内存,此时CPU2中的寄存器值为1,内存中为1;

 5. 线程A执行第100次i++,将内存中的值取回CPU1的寄存器,并执行加1,此时CPU1的寄存器中的值为2,内存中为1;

 6. 线程B执行完所有操作,并将其放回内存,此时CPU2的寄存器值为100,内存中为100; 

 7. 线程A执行100次操作的最后一部分,将CPU1中的寄存器值放回内存,内存中值为2;

 8. 结束!

所以该题目便可以得出最终结果,最小值为2,最大值为200。

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