alwaysyxl的博客

工科小白的计算机进击之路

Python GUI开发之打包的那些坑(PyInstaller)

开发环境:win10+python3.6+pyqt5+pyinstaller3.4 前言 利用pyqt5开发了一个小工具,开发完成之后需要打包成EXE以供其他人方便地使用。这里的打包工具网上99%的人都推荐使用pyInstaller。也就一脚踏入了这个深坑。。。 断断续续用了两三次来做这个打...

2019-01-30 15:14:28

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如何优雅的在VS Code中书写Python代码之三:虚拟环境(virtual environment)

"environment"是Python程序运行的上下文环境,它包含一个解释器和很多安装的包 整理成VS Code官方文档 本博客在Windows10+Python3.6+VS Code 1.30.2下测试完成。 1. 首先,Why virtual en...

2019-01-28 21:47:12

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Unity3D开发(编程)小技巧之一:解决模型坐标系不在模型中心的问题

问题重述: 在unity中开发时,有时候拿到的模型的坐标系并不是在模型的中心,甚至可能离模型中心很远,这种情况对于网上下载的模型尤为常见。 对于上述问题我们可以回顾一下unity中的pivot与center两个坐标系。 转述自Unity_阿黄 pivot就是模型的真实坐标轴,也就是说在建模软...

2019-01-24 12:07:18

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Unity3D开发(编程)小技巧之二:文字如打字机效果逐字出现

经过一番折腾(Ctrl C,Ctrl V),整理代码如下: /// <summary> /// 打字机效果 /// </summary&...

2019-01-17 15:33:11

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Unity3D开发(编程)小技巧之三:计算两个物体的相对坐标

这是最近做unity项目遇到的一个问题,将解决过程以及最终解决方案(Unity community上大佬回答的)总结如下: 问题描述: 计算Unity场景中物体B在物体A坐标系下的坐标,且两物体没有父子关系 解决过程: 1.百度搜索,无果。网上基本上说的基本上是局部坐标系的问题。 2.查官方...

2019-01-11 11:25:44

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GRU,LSTM

总结自吴恩达老师的网易深度学习工程师微专业 介绍GRU之前,首先我们先直观的理解一下梯度消失(Gradient Vanishing)问题。 RNN在NLP中具有很大的应用价值,但是其存在一个很大的缺陷,那就是梯度消失的问题。例如下面的例句中: The cat, which already ...

2018-10-21 22:16:57

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循环神经网络(Recurrent Neural Network, RNN)

总结自吴恩达老师的网易深度学习工程师微专业 1. 前向传播 at=g(a)(Waaa<t−1>+Waxx<t>+ba)a^{t}=g^{(a)}(W_{aa}a^{&...

2018-10-20 21:58:04

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numpy使用之numpy.dot, numpy.multiply

参考自numpy帮助文档 numpy.dot 原型: numpy.dot(a, b, out=None) 两个numpy数组的点乘 (1). 如果两个参数a,ba,ba,b都是111维的,该运算向量内积(没有复数共轭时) np.dot([1,2],[1,2]) 5 (2)....

2018-10-14 20:43:39

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numpy使用之np.matmul

参考自numpy帮助文档 numpy.matmul 原型: numpy.dot(a, b, out=None) 两个numpy数组的矩阵相乘 (1). 如果两个参数a,ba,ba,b都是222维的,做普通的矩阵相乘。 import numpy as np a = [[1, 0...

2018-10-14 20:00:28

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有符号数表示法(原码、补码、反码、移码)

目录1. 原码表示法2. 补码表示法3. 反码表示法三种机器数小结4. 移码表示法 最近在看哈工大刘宏伟老师的《计算机组成原理》,总结其中关于有符号数的几种表示法,顺便感谢老师这么好的公开课。 首先先明确两个概念: 真值:带符号的数,如+101,-101 机器数:符号数字化的数,如01...

2018-09-29 22:42:50

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逻辑斯蒂回归(Logistic Regression,LR)及其损失函数(包含凸性推导)

Logistic Regression 对于一个二分类问题而言 表示样本 label为1的概率,取值范围为。 其中, Note: 则通过上述模型可以得出 另一个角度 一个事件发生的概率与不发生的概率的比值称为该事件的几率 (odds)。 逻辑斯蒂回归模型即的...

2018-09-28 12:56:34

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Unity3D 小技巧

在Unity3D中实现二维动态数组为了实现在Unity3D的二维动态数组List<List<float>> list = new List<List<float>>(); List<float> l = new List<float...

2017-10-17 22:45:23

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