9.5 递归,链表

    • 首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。
      然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。
      为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。
      接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。
      最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点。
    • 递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。关键是初始化的地方,可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = NULL,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。
Java中的四级递归链表是一种复杂的数据结构设计,它通过递归的方式构建并操作链表。通常,在这种设计中,每个节点包含一个指向其他四个节点的引用,这四个节点可以分别被称为左、右、上、下节点。这种设计主要用于解决需要在二维网格布局或四叉树等场景中进行高效搜索、遍历等问题。 ### Java 4级递归链表的基本结构: ```java class Node { int data; Node left, right, up, down; public Node(int item) { data = item; left = right = up = down = null; // 初始化所有指针为空 } } ``` ### 描述: 1. **创建节点**:当创建一个新的Node实例时,除了存储数据外,还会初始化其所有连接属性为null。 2. **插入操作**:由于链表的动态特性,可以通过递归地向特定方向插入新元素,如向“左”、“右”、“上”、“下”。 ```java void insert(int value, Direction direction) { if (direction == Direction.LEFT || direction == Direction.RIGHT) { // 对于左右节点的操作 // 查找目标位置,并插入新的节点 } else { // 对于上下节点的操作 // 同理查找目标位置,并插入新的节点 } } enum Direction { LEFT, RIGHT, UP, DOWN } ``` 3. **查找操作**:同样可以使用递归策略从根节点开始逐层向下查找直至找到指定值的节点。 ```java Node find(int value) { return find(value, root); } private Node find(int value, Node current) { if (current == null) { return null; } if (current.data == value) { return current; } // 递归查找当前节点的左右上下的节点 return find(value, current.left) || find(value, current.right) || find(value, current.up) || find(value, current.down); } ``` ### 应用场景: - **游戏开发**:用于实现迷宫探索、角色移动等。 - **地图应用**:在二维网格的地图表示中,可用于路径规划、资源定位等。 - **数据分析**:在处理矩阵型或格网型数据时,可以快速访问相邻数据点。 ### 相关问题: 1. 如何确保4级递归链表的完整性和一致性? 2. 实现基于Java的4级递归链表时,需要注意哪些潜在的问题? 3. 和传统的线性链表相比,4级递归链表有哪些优势和劣势?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值