C#浅析接口与抽象基类-学习总结

C#浅析接口与抽象基类--学习总结

 1. 个性大于共性。   

  2. 差异较大的个性间具有某些相同的行为。   

  3. 相同行为的实现方式有较大区别。

开门见山: 

当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口。

当在共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象基类。

接口案例:

//==============================================================
    //  作者:zhoupei
    //  时间:2019/2/15 16:34:27
    //  文件名:InterFace_Swim
    //  版本:V1.0.1  
    //  说明:接口  
    //==============================================================
    //定义接口,游泳
    public  interface ISwim
    {
        //定义方法;游泳的方式
        public void SwimmingStyle();
    }

    //定义人类;继承游泳接口
    public class Person : ISwim
    {
        //人类游泳
        public void SwimmingStyle();
    }

    //定义蛙类;继承游泳接口
    public class Frog : ISwim
    {
        //蛙类游泳 
        public void SwimmingStyle();
    }

    public class Fish : ISwim
    {
        //鱼类游泳
        public void SwimmingStyle();
    }

抽象基类案例:

 //==============================================================
    //  作者:zhoupei
    //  时间:2019/2/15 16:34:27
    //  文件名:Abs_Fish
    //  版本:V1.0.1  
    //  说明:抽象基类  
    //==============================================================
    /// <summary>
    /// 定义鱼类游泳
    /// </summary>
    public abstract class Abs_Fish
    {
        public abstract void FishSwim();
    }

    //鲫鱼游泳
    public class JI_Fish : Abs_Fish
    {
        public override void FishSwim()
        {
            Console.WriteLine("鲫鱼游泳");
        }
    }

    //锦鲤游泳
    public class LI_Fish : Abs_Fish
    {
        public override void FishSwim()
        {
            Console.WriteLine("锦鲤鱼游泳");
        }
    }

    //金鱼游泳
    public class Gold_Fish : Abs_Fish
    {
        public override void FishSwim()
        {
            Console.WriteLine("金鱼游泳");
        }
    }

观察在使用接口或是使用抽象基类的几条理由中,第三条理由其实是一样的,它所描述的是面向对象中多态的概念,即通过覆盖父类的方法来实现,在运行时根据传递 的对象引用,来调用相应的方法。第二条理由开始产生分歧,接口更加强调了继承对象间具有相同的行为,而抽象类同时还强调了继承对象间具有相同的属性。

引自:淡淡的忧伤 的话

归纳如下:     

当在差异较大的对象间寻求功能上的共性时,使用接口。     

当在共性较多的对象间寻求功能上的差异时,使用抽象基类

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