C# 相机通用模块用工厂模式实现

面是一个简单的 C# 相机通用模块工厂模式的示例代码:

首先,我们需要定义一个相机接口,它包含了相机的基本操作方法:

public interface ICamera
{
    void Open();
    void Close();
    void TakePicture();
}

接下来,我们可以定义具体的相机类,例如黑白相机、彩色相机等:

public class BlackAndWhiteCamera : ICamera
{
    public void Open()
    {
        Console.WriteLine("Black and white camera opened.");
    }

    public void Close()
    {
        Console.WriteLine("Black and white camera closed.");
    }

    public void TakePicture()
    {
        Console.WriteLine("Taking a black and white picture.");
    }
}

public class ColorCamera : ICamera
{
    public void Open()
    {
        Console.WriteLine("Color camera opened.");
    }

    public void Close()
    {
        Console.WriteLine("Color camera closed.");
    }

    public void TakePicture()
    {
        Console.WriteLine("Taking a color picture.");
    }
}

然后,我们可以定义一个相机工厂类,它可以根据输入的参数来决定创建哪种类型的相机对象:

public class CameraFactory
{
    public static ICamera CreateCamera(string cameraType)
    {
        switch (cameraType.ToLower())
        {
            case "bw":
                return new BlackAndWhiteCamera();
            case "color":
                return new ColorCamera();
            default:
                throw new ArgumentException("Invalid camera type.");
        }
    }
}

最后,我们可以使用工厂类来创建相机对象:

ICamera bwCamera = CameraFactory.CreateCamera("bw");
bwCamera.Open();
bwCamera.TakePicture();
bwCamera.Close();

ICamera colorCamera = CameraFactory.CreateCamera("color");
colorCamera.Open();
colorCamera.TakePicture();
colorCamera.Close();

输出结果如下:

Black and white camera opened.
Taking a black and white picture.
Black and white camera closed.
Color camera opened.
Taking a color picture.
Color camera closed.

通过上述示例代码,我们可以看到工厂模式的实现过程,它可以根据输入的参数来创建相应的相机对象,从而实现了相机通用模块的设计。

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C#实现抽象工厂模式,需要定义一个抽象工厂类,其中包含多个抽象方法,用于创建不同类别的产品对象然后,创建具体的工厂类,继承抽象工厂类,并实现抽象方法,具体工厂类负责创建具体的产品对象。最后,定义产品类,用于表示具体的产品对象。 以下是一个简单的抽象工厂模式示例: ```csharp // 抽象产品类 abstract class Product { public abstract void Show(); } // 具体产品类A class ConcreteProductA : Product { public override void Show() { Console.WriteLine("This is product A."); } } // 具体产品类B class ConcreteProductB : Product { public override void Show() { Console.WriteLine("This is product B."); } } // 抽象工厂类 abstract class Factory { public abstract Product CreateProductA(); public abstract Product CreateProductB(); } // 具体工厂类X class ConcreteFactoryX : Factory { public override Product CreateProductA() { return new ConcreteProductA(); } public override Product CreateProductB() { return new ConcreteProductB(); } } // 具体工厂类Y class ConcreteFactoryY : Factory { public override Product CreateProductA() { return new ConcreteProductB(); } public override Product CreateProductB() { return new ConcreteProductA(); } } ``` 在上面的示例中,抽象工厂类 `Factory` 定义了两个抽象方法 `CreateProductA()` 和 `CreateProductB()`,用于创建具体的产品对象。具体工厂类 `ConcreteFactoryX` 和 `ConcreteFactoryY` 继承抽象工厂类 `Factory` 并实现了抽象方法,用于创建具体产品对象。 当需要创建产品对象时,可以先实例化具体工厂类,然后调用其方法创建所需的具体产品对象: ```csharp Factory factory = new ConcreteFactoryX(); Product productA = factory.CreateProductA(); Product productB = factory.CreateProductB(); productA.Show(); // 输出 "This is product A." productB.Show(); // 输出 "This is product B." ```
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