// 定义数组
// 定义数组的同时进行赋值,也可以不赋值,如var arr = []
// 数组可以放入任何类型的数据:对象,数组,函数
var arr1 = ['a','b'];
var arr2 = [[1,2],[3,4]]; //多维数组,第一个数组组成第一行的数据,第二个数组是第二行的数据
// 读取数组长度:等于数组最大的数字键+1
arr.length
// 设置数组长度(数组长度最多2^32-1)
arr.length = 1;
// 清空数组: 设置数组长度为0
arr.length = 0;
// 返回数组的所有键名,默认是0,1,2...,数组是特殊的对象,数组有默认的键名,对象的键名需要被指定。数组的键名看起来是数值,实际读取键值的时候,数值键名会自动转换为字符串键名
Object.keys(arr)
// 检查某个键名是否存在
1 in arr;
// 遍历数组:方式一:for..in
var a = [1,2,3];
for (var i in a) { // 这种方式也可以遍历对象,对象的键名是字符串,当使用这种方式遍历数组时,也会遍历数组中的非整数键,所以不建议用这种方式遍历数组
console.log(i);
}
// 遍历数组:方式二:for循环
var a = [1,2,3];
for(var i = 0; i < a.length; i++){
console.log(a[i]);
}
// 遍历数组:方式二:while循环
var a = [1,2,3];
var i = 0;
while (i < a.length) {
console.log(a[i]);
i++;
}
// 遍历数组:方式三:逆向遍历
var a = [1,2,3];
var l = a.length;
while (l--) {
console.log(a[i]);
}
// 遍历数组:方式四:forEach方法
var colors = ['red','blue'];
colors.forEach(function (color) {
console.log(color);
});
// 读取数组成员
arr1[0] //'a'
arr2[0][0] //1
// 删除数组成员
delete a[1];
// 对象中有length的属性,可以叫做“类似数组的对象”
// 用slice方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组
var arr = Array.prototypes.slice.call(arrayLike); // arrayLike代表一个类似数组的对象
【笔记】数组要点
最新推荐文章于 2024-07-09 18:13:44 发布