Audio系统中设置声音输出设备的getOutput函数的调用流程图如下:
AudioPolicyClientInterface的派生类只有一个,即AudioPolicyService类。AudioPolicyService的基类有三个,定义如下:
class AudioPolicyService: public BnAudioPolicyService, public AudioPolicyClientInterface, public IBinder::DeathRecipient
{
所以,AudioPolicyManagerBase::getOutput函数中调用AudioPolicyClientInterface接口类型的成员变量mpClientInterface的openOutput函数,实际就是调用的AudioPolicyService::getOutput函数。
AudioTrack::getOutput函数是在AudioTrack::start()和AudioTrack::obtainBuffer函数中被调用的。
AudioTrack::start()函数是在MediaPlayerService::AudioOutput::start()函数中被调用的。
关于AudioTrack和MediaPlayer之间的关系,可以参考:MediaPlayer中创建AudioTrack的过程
另外,AudioFlinger的内部类PlaybackThread也包含getOutput函数,此函数返回一个audio output hardware的抽象接口类AudioStreamOut的对象。
接口类AudioStreamOut的派生类有四个,分别是:
AudioStreamOutDump,AudioStreamOutALSA,AudioStreamOutGeneric,AudioStreamOutStub。