信号
是一种异步事件,信号处理函数
和程序的主循环是两条不同的执行路线。信号处理函数
需要尽可能快地执行完毕,以确保信号不被屏蔽太久(为了避免一些竞态条件,信号在处理期间,系统不会再次触发它)。
一种典型的解决方案是:把信号的主要处理逻辑放到主循环中,而不是在信号处理函数
中进行主要的逻辑处理。信号处理函数
被触发时,只是简单地通知主循环程序
接收到信号,并把信号值传递给主循环,主循环程序
根据接收到的信号值执行目标信号对应的逻辑代码。
信号处理函数
怎么把接收到的信号通知传递给主循环程序
呢?可以利用管道
:信号处理函数
往管道写端写入信号值,主循环程序
从管道的读端读出该信号。
解决了通知信号发生的动作,那么主循环程序
又怎么知道管道上何时有数据可读呢?这需要监听,只需要用I/O复用系统调用赖监听管道的读端文件描述符上的可读事件。
以上的处理方法,就是:统一事件源
:信号事件就能和其他I/O事件一样被处理了。
很多优秀的I/O框架库和后台服务器程序都统一处理信号和I/O事件,比如 libevent I/O框架库。
以下提供一个统一事件源的简单实现
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
static int pipefd[2];
int setnonblocking(int fd)
{
int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
int net_option = old_option | O_NONBLOCK;
fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
return old_option;
}
void addfd(int epollfd, int fd)
{
struct epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event);
setnonblocking(fd);
}
/*信号处理函数,通过管道通知主程序*/
void sig_handler(int sig)
{
int save_errno = errno;
int msg = sig;
send(pipefd[1],(char*)&msg, 1, 0);
errno = save_errno;
}
void addsig(int sig)
{
struct sigaction sa;
memset(&sa, 0, sizeof(sa));
sa.sa_handler = sig_handler;
sa.sa_flags |= SA_RESTART;
sigfillset(&sa.sa_mask);
assert(sigaction(sig, &sa, NULL)!=-1);
}
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc <= 2) {
printf("usage:%s <ip> <port>\n",basename(argv[0]));
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
int ret = 0;
struct sockaddr_in svr_addr;
memset(&svr_addr, 0, sizeof(svr_addr));
svr_addr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, ip, &svr_addr.sin_addr);
svr_addr.sin_port = htons(port);
int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&svr_addr, sizeof(svr_addr));
listen(listenfd, 5);
epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER];
int epollfd = epoll_create(5);
addfd(epollfd, listenfd);
/*使用socketpair创建管道,也就是UNIX域套接字*/
socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, pipefd);
setnonblocking(pipefd[1]);
addfd(epollfd,pipefd[0]);
addsig(SIGHUP);
addsig(SIGCHLD);
addsig(SIGTERM);
addsig(SIGINT);
bool stop_server = false;
while (!stop_server) {
int number = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
if ((number < 0) && (errno != EINTR)) {
printf("epoll fails!\n");
break;
}
int i = 0;
for (;i < number;i++) {
int sockfd = events[i].data.fd;
if (sockfd == listenfd) {
struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t cli_addr_len = sizeof(cli_addr);
int clifd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)cli_addr, &cli_addr_len);
addfd(epollfd, clifd);
}
else if ( (sockfd == pipefd[0]) && (events[i].events & EPOLLIN) ) {
int sig;
char signals[1024];
ret = recv(pipefd[0], signals, sizeof(signals), 0);
if (ret == -1) {
continue;
}
else if(ret == 0) {
continue;
}
else {
/*每个信号值占1字节,所以按字节逐个接收信号,以SIGTERM为例,来说明如何安全地终止服务器主循环*/
int i = 0;
for (; i < ret; ++i) {
switch(signals[i])
{
case SIGCHLD:
case SIGHUP:
{
continue;
}
case SIGTERM:
case SIGINT:
{
stop_server = true;
}
}
}
}
}
else {
//这部分处理其他socket获取的数据
}
}
}
printf("close fds\n");
close(listenfd);
close(pipefd[0]);
close(pipefd[1]);
return 0;
}
以上内容,来自《Linux高性能服务器编程》,这是一本很不错的书,推荐大家阅读