启明云端分享| 手把手教你基于DEMO源码快速进行86盒应用开发

提示:启明云端从2013年起就作为Espressif(乐鑫科技)大中华区合作伙伴,我们不仅用心整理了你在开发过程中可能会遇到的问题以及快速上手的简明教程。同时也用心推出了基于乐鑫的相关应用方案!希望你能第一时间了解并快速用上好的方案和产品!


先欣赏一下成果哈

一小时快速做完86盒UI

一、创建工程

创建项目有两种方法,分别如下:
1、 从空白项目创建
先打开 8ms.xyz开发工具平台,登陆成功后会直接进入应用中心,点击右上角的 “进入工作台”。
在这里插入图片描述
1.2、点击新建项目,会弹出新建向导:
在这里插入图片描述
a)选择芯片类型,输入项目名称,选择相应的硬件型号,也可添加描述和标签,点击确定即可完成新建
b)项目新建好后,可在我的项目中进入项目工作区。目前硬件主要关系到不同的屏幕尺寸,所以不同的硬件对应的画布尺寸也是不一样的


2、 从推荐项目克隆 ,可获取源码,这样可以加快开发进度

2.1、点击推荐项目里的克隆图标,可把推荐项目里的项目克隆到我的项目里。
在这里插入图片描述
2.2、点击克隆图标之后,会弹出复制成功字样,表示克隆成功,可在我的项目中查看。
在这里插入图片描述
2.2、把项目克隆下来后,可在自己的工作台对项目进行修改或者预览,也可下载源码在工程中修改,前提是需要安装esp-idf和下载好86盒的工程模板,模板工程下载地址:https://github.com/wireless-tag-com/8ms-esp32/tree/ESP32S2。
①:可在线编译并且预览操作
②:如果对克隆项目修改,编译后可下载源码
在这里插入图片描述
后面将下载的源码main文件夹的所有文件复制到模板8ms-esp32-ESP32S2–main文件夹内- - - 替换目标中的文件
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使用VS Code打开8ms-esp32-ESP32S2文件夹进行修改或者直接编译下载到自己的86盒上
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三、页面设计

1、 工作区说明:
在这里插入图片描述
① 菜单栏:按照平台所支持的功能分组排列。
② 项目场景和控件列表区:列出该项目所拥有的项目场景及当前场景下的所有控件。
③ 控件选择区:目前平台有二十几种控件,平台所支持的所有控件(鼠标停留在控件处即可显示控件名称),点击控件即可在当前场景创建所选控件。
④ 快捷选择区:提供常用的快捷按钮,例如:编译、下载bin等功能。
⑤ 控件编辑区:画布大小即对应硬件平台的显示大小,控件在画布的相对位置就是对应硬件平台的显示位置。
⑥ 帐号项目分享、评论区:提供项目发布、分享、评论功能。
⑦ 场景(或控件)属性区:选择场景(或控件)后,属性区出现对应的属性设置选择。
2、 示例讲解(以ESP32彩色86盒为例可直接在应用中心克隆修改或编译下载,仅供参考):
本示例控件只用到了8个,分别是 “文本控件”、“图片控件”、“按钮控件”、“开关控件”、“列表控件”、“滑动面板控件”、“折线控件”、“滑块控件”,控件的使用可参考8ms文档(http://doc.8ms.xyz/docs/gui/gui-1bv10ne2i2u7q)。本示例demo设计了8个界面,分别为,如下图所示:
2.1、欢迎使用界面制作(首界面)
在这里插入图片描述
本界面点击“开始使用”进入“home”界面,主要使用到两个图片控件和两个文本控件。
图片控件可自适应图片大小,可先按需求设计好图片大小再上传添加。
文本控件可按需求设置大小和颜色等属性并添加点击行为。
3.2、home系列界面制作
home系列界面制作主要用到三个场景,分别是 “home”、“home1”和“home2_clock”。
3.2.1、 home界面制作
“home”界面使用到了“滑动面板控件”控件,该控件功能可使界面实现滑动功能,左边场景添加了home2_clock,中间场景添加了home1,如下图所示。
在这里插入图片描述
3.2.2、 home1界面制作
“home1”界面主要实现两个LED灯亮灭的控制,时间显示和进入菜单界面。
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2.2.3、 home2_clock界面制作
添加闹钟界面
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3.1、菜单界面制作
菜单界面使用了图片控件,设置了四个可点击图片跳转选项,分别是首页,房间1,闹钟和设置。
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4.1、设置界面制作
设置界面,本界面使用了,label、折线和列表控件,列表控件可通过行来添加文本内容和图片。
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5.1、房间1界面制作
房间1界面使用到了label和图片控件,主要实现4个LED灯的亮灭控制。
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6.1、wifi连接界面制作
wifi界面使用到了label、图片、折线和开关控件,通过开关控制搜索附近的wifi热点,搜索期间图片不断旋转。
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7.1、添加设备界面制作
添加设备界面使用了label、图片和折线控件,主要实现搜索期间图片不断旋转。
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四、逻辑编辑

1、 积木页面工作区分布
在这里插入图片描述
积木页面工作区主要有五大类(以ESP32为例),分别:
① 流程/事件,主要存放定时器、UI事件和代码片段等积木块。
② 基本功能,主要存放if、for逻辑、数学运算和自定义代码等积木块。
③ UI控件,主要存放对控件和场景操作的积木块,里面都对不同的控件进行分类存放。
④ 通信/IOT,主要存放操作HTTP/MQTT的积木块。
⑤ 基础硬件,主要存放对硬件的基础操作,例如GPIO、串口等。
说明:可通过点击Code查看已搭建的代码,详细内容可参考8ms积木文档(http://doc.8ms.xyz/docs/gui/gui-1bv13q5igoveh)。

2、积木逻辑搭建,通过积木进行逻辑搭建,降低开发难度,使程序逻辑更加清晰(以ESP32彩色86盒为例)。
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事件闪烁逻辑,通过自定义标志变量,使用定时器定时判断标志实现闪烁。
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图片旋转逻辑,使用定时器,定时旋转图片角度实现。
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场景切换逻辑,添加UI事件,判断点击时跳转到相应的页面。
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LED状态控制逻辑,通过UI事件,判断点击时,读取文本内容比较控制LED状态。
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列表点击逻辑,通过UI事件,判断读取的按钮文本进行比较实现页面跳转。
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五、这时再来个在线预览

在线模拟预览,执行相同的代码,预览效果与实机一致,方便开发者进行调试。
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相应的UI设计和积木搭建完成后点击编译(在线预览),编译成功后点击预览即可。


六、上传自定义代码

1、编写自定义代码
在这里插入图片描述
①test.c 内容
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②test.h 内容
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2、上传自定义代码到工程
通过自定义代码,可以在本地先将对应的代码逻辑编写好,然后通过自定义上传到平台。
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① 点击文件展开文件列表。
② 点击上传自定义代码,选择编写好的自定义代码。
③ 点击资源,可查看上传的自定义代码(如下图所示)。
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点击删除可删除上传的自定义代码。
3、头文件引用和函数调用
在这里插入图片描述
① 点击基本功能->自定义代码段->段外代码积木添加test.h头文件。
② 点击基本功能->自定义代码段->调用自定义函数积木调用funtion函数,可点击积木蓝色设置按钮添加参数。


注意了,如果你不习惯用积木的方式,可以下载源码后,继续自己C来码就好!启明有做好项目的SDK封装,在GITHUB上也有开源,挺好的!自己随意想怎码啥就弄啥!

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