Python初学——对象与类

类是多个类似事物组成的群体的统称。能够帮助我们快速理解和判断事物的性质
例如:

在这里插入图片描述
而对象是包含在类下面的具体实例,例如:
在这里插入图片描述

类的组成

包括类属性,实例方法,静态方法,类方法
下面将介绍一个模板,分别演示这四个模块:

class Student:  # Student为类的名称由一个或者多个单词组成,每个单词的首字母要大写
                  ,其余小写
    native_place = 'place'  # 直接写在类内部的变量称为类属性
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name  # self.name称为实例属性,进行了一个赋
                            值操作,将局部变量name的值赋给实例属性
        self.age = age

    # 实例方法
    def eat(self):
        print('学生正在吃饭...')

    # 静态方法
    @staticmethod
    def method():  # 静态方法中不允许写self
        print('我使用了staticmethod进行修饰,所以我是静态方法')

    # 类方法
    @classmethod
    def cm(cls):  # cls即为class的意思
        print('我是类方法,因为我使用了classmethod进行修饰')

类属性,类方法,静态方法的比较:
在这里插入图片描述

类方法的使用方式

使用类名进行调用

Student.cm()

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静态方法的使用方式

使用类名直接调用

Student.method()

在这里插入图片描述

动态绑定属性和方法

动态绑定属性

Python是动态语言,在创建对象之后,可以动态地绑定属性和方法

class Student:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age
    def eat(self):
        print(self.name+'在吃饭')

stu1 = Student('张三',20)
stu2 = Student('李四',22)

stu2.gender = '女'
print(stu2.gender)

为stu2单独绑定gender属性,stu1和Student类中不含该属性
在这里插入图片描述

动态绑定方法

def show():
    print('定义在类之外,成为函数')
stu1.show1 = show()
stu1.show1

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小总结

在这里插入图片描述

还要注意使用类时候加括号和不加括号的区别

http://t.csdn.cn/h26oV

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Python的OpenGL库是一个用于渲染图形和实现3D图形应用的强大工具。如果你是一个初学者,以下是一些学习OpenGL的指南: 1. 学习基本的计算机图形学概念:在深入学习OpenGL之前,了解一些基本的计算机图形学概念是很重要的。你可以学习像坐标系、向量、矩阵变换等基础知识。 2. 学习Python语言基础:作为一个初学者,你需要先掌握Python的基本语法和编程概念。这将帮助你更好地理解和使用OpenGL库。 3. 安装OpenGL库:在开始之前,你需要确保你的计算机上已经安装了OpenGL库。你可以使用pip来安装PyOpenGL库。 4. 学习OpenGL的核心知识:一旦你准备好了,可以开始学习OpenGL的核心知识,如顶点缓冲对象(VBO)、着色器(programs)、着色器语言(GLSL)等。掌握这些基本概念对于理解和使用OpenGL非常重要。 5. 编写简单的OpenGL程序:接下来,你可以开始编写一些简单的OpenGL程序来实践所学的知识。你可以从简单的绘制一些基本图形开始,然后逐渐扩展到更复杂的场景和效果。 6. 学习OpenGL的高级特性:一旦你熟悉了OpenGL的基本知识,你可以探索一些更高级的主题,如光照、纹理映射、深度测试、投影等。这将帮助你创建更逼真和交互式的3D图形应用。 7. 参考文档和教程:除了上述的自学方法外,你还可以参考一些优秀的OpenGL文档和教程。一些推荐的资源包括OpenGL官方文档、PyOpenGL官方文档、学习OpenGL的在线教程等。 记住,学习OpenGL需要时间和实践。通过不断地编写代码和实验,你将逐渐掌握OpenGL的技能并创建出令人惊叹的图形应用。祝你好运!

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