1.什么是多态?
(1)通过继承同一个基类,产生了相关的不同的派生类,与基类中同名的成员函数在不同的派生类中会有不同的实现,也就是说:一个接口、多种方法。
(2)多态是面向对象的重要技术之一,它是一种行为的封装,是同一个事物所表现出来的多种形态,简单地说就是:一个接口、多种形态。
(3)在运行时使用同一个成员名来调用类对象的成员函数,会调用哪个对象的成员函数呢?这就是多态要解决的问题!
2.多态的作用
(1)多态技术允许将基类指针或基类引用指向派生类对象。
(2)把不同派生类的对象都当作基类对象来看待,可以屏蔽不同派生类之间的差异,从而写出通用的代码以适应需求的不断变化。
3、多态的分类?
(1)多态分为两种:
- 一种是静态多态,是指编译时候的多态,通过函数重载或者运算符重载实现。
- 一种是动态多态,是指运行时候的多态,通过虚函数与基类指针共同作用实现。
4.在C++中如何实现多态
(1)在C++中,基类指针是用来指向基类对象的,如果用它来指向派生类对象,则进行指针类型转换(上行转换),将派生类指针