C++实现推箱子游戏

一,项目简介

用两天闲余时间回顾了推箱子这款经典的小游戏,目前设置了5关,只能实现基本的人物移动。判断胜利条件,其他功能还未实现(例:撤回到上一步,自由选择关卡等),也顺便复习了C++的相关知识。

二, 代码区

Class Map(地图类)

Map.h:
#pragma once
#define N 10
#define M 10
//地图类
class Map
{
public:
	Map();
	~Map();
	void Init();

	void ReadMapFile(int map[M][N], int size,const char* filename );
	void WriteMapFile(int map[M][N], int size, const char* filename);
private:
	
};

Map.cpp:
#include "Map.h"
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;


Map::Map()
{
	
}
//地图初始化方法
void Map::Init()
{
	int Map[10][10] =
	{
		{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
		{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
		{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
		{ 1, 0, 0, 4, 3, 0, 1, 1, 1, 1 },
		{ 1, 0, 4, 3, 4, 3, 0, 0, 1, 1 },
		{ 1, 7, 3, 4, 3, 4, 2, 0, 1, 1 },
		{ 1, 0, 4, 3, 4, 3, 0, 1, 1, 1 },
		{ 1, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 1, 1, 1 },
		{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
		{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
	};
	WriteMapFile(Map, 10, "map/map_05.txt");

}
//读取地图文件
void Map::ReadMapFile(int map[M][N], int size, const char* filename)
{
	FILE* pfile = nullptr;
	fopen_s(&pfile, filename, "rb");
	fread(map, 10 * size * 4, 1, pfile);
	fclose(pfile);
}
//写入地图文件
void Map::WriteMapFile(int map[M][N], int size, const char* filename)
{
	FILE* pfile = nullptr;
	fopen_s(&pfile, filename, "wb");
	fwrite(map, 10 * size * 4, 1, pfile);
	fclose(pfile);
}
Map::~Map()
{

}
Class Game (游戏类)

评论 16
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值