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unity3d
amy260231120
后端程序媛
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初学Unity——Flappy Bird 开发实战
参考:腾讯课程(零基础制作像素鸟) 环境:Unity2017.2.0f3 主界面(Main)的制作没有什么技巧性 注意点: 1.写好Button的点击效果,并在UI上添加效果 2.切换界面的实现不需要通过load,直接设置SetActive()true or false 来的更快更效率 // 比如:当点击打开解释说明的按钮时候 public void clickOpenExplai原创 2017-11-14 17:01:44 · 6100 阅读 · 0 评论 -
Unity3d_镜头跟随鼠标移动
需要将摄像头放在另个GameObject里 当上下旋转的时候,只旋转摄像头(相当于人的头部) 当左右旋转的时候,旋转整体(相当于全身,包括头部) 这样使得整个视角都处于正对面,而不会出现倾斜等现象using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class CameraCon原创 2017-12-11 18:38:35 · 12158 阅读 · 0 评论 -
Library not found for -lGTMSessionFetcher 使用Google VR SDK时候出现的错误
问题在于,如果在unity中生成文件的时候点的是Bulid的话,需要用xcode打开.xcworkspace文件进行编译!而不是.xcodeproj!原创 2017-12-14 01:59:04 · 643 阅读 · 0 评论 -
Unity interface
快捷键 Alt+ctrl —invoke the hand tool and drag to move in out scene the right mouse button + W·SAD ----flight mode F—frame selected原创 2019-08-10 22:07:31 · 377 阅读 · 0 评论