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using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Threading;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Reflection;us...

2012-03-27 16:56:00 280

转载 C#基础(五)

1.泛型:泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中称为模板),主要用于解决一系列类似的问题。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括类、接口、方法、委托等)看作模板会更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。 2.委托:是包含具有相同签名和返回值类型的有序方法列表。使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,...

2012-03-02 15:23:00 129

转载 C#基础(四)

1)using的用法: 1用于命名空间,类似于Java的import 2创建命名空间别名:using MSWord = Microsoft.Office.Interop.Word; 3定义一个范围,在范围结束时处理对象 2)sealed类用于封装类,该类不能被继承和重写。 3)运算符的优先级:+由于<< 示例代码: int a=1; i...

2012-03-01 16:50:00 75

转载 C#基础(三)

1)析构函数示例代码: View Code 1 using System; 2 public class MyResource : IDisposable 3 { 4 private bool disposed = false; 5 public void Dispose() 6 { 7 Dispose(true); 8 } 9...

2011-08-05 15:30:00 102

转载 C#基础(二)

1)const和static readonly区别:两者都是只读属性,通过类进行访问,初始化后不可以修改。两者的区别是const是在编译期初始化,static readonly是在运行期初始化。 2)数据类型分类:数据类型分为值类型和引用类型;值类型包括整数类型,布尔类型,实数类型,字符类型,结构类型和枚举类型。引用类型包括类,代表,数组和接口类型。值类型的变量总是直接包含着自...

2011-08-04 17:19:00 64

转载 C#基础(一)

c#最基础的语法知识: 1)静态成员与非静态成员区别:静态成员是加有static关键字的,静态成员包括静态变量和静态函数两种。 静态变量通过类进行访问,类的所有实例有相同的静态变量的值。 静态函数的实现里没有非静态变量和非静态函数。 2)override和overload区别:override表示重写,用于继承类对于基类中虚函数的实现。 overload表示重载,用于同一类...

2011-08-03 15:13:00 69

转载 学习MVC3心得

学习了一段时间MVC3,做了账户登录功能和简单的增删改查功能,略有心得,拿来分享。 首先是账户这一块:有登录,登出,注册的功能。 登录的代码如下: View Code 1 [HttpPost] 2 public ActionResult LogOn(AccountInformation model, string returnUrl) { 3 ...

2011-08-03 10:22:00 105

转载 第一篇

我的第一篇博客发表了,自我恭喜下,攒人气。 转载于:https://www.cnblogs.com/zhuhaorain/archive/2011/08/02/2124809.html

2011-08-02 11:16:00 84

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