C#基础(二)

1)const和static readonly区别:两者都是只读属性,通过类进行访问,初始化后不可以修改。两者的区别是const是在编译期初始化,static readonly是在运行期初始化。

2)数据类型分类:数据类型分为值类型和引用类型;值类型包括整数类型,布尔类型,实数类型,字符类型,结构类型和枚举类型。引用类型包括类,代表,数组和接口类型。值类型的变量总是直接包含着自身的数据,引用类型的变量是指向实际数据的地址。

3)装箱和拆箱:装箱和拆箱操作使得任何值类型和引用类型能够和对象类型之间进行转换;装箱是把一个值类型隐式地转换成为一个对象类型,被装箱的类型的值是作为一个拷贝赋给对象的。拆箱是把一个对象类型显式地转换成一个值类型。

4)is和as操作符:is操作符取两个操作数,左边是对一个对象的引用,右边是一个类型名称。如果左边的对象是右边的类型,返回true。as操作符取一个对象和一个类型作为其左边和右边的操作数,如果转换成功,就返回转换成功的结果,如果转换失败,则返回Null。

5)foreach的用法:

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 1 using System;
2 class Test
3 {
4 static void Main()
5 {
6 int[] arr = new int[] { 0, 1, 2 };
7 foreach (int i in arr)
8 Console.WriteLine(i);
9 Console.ReadLine();
10 }
11 }

6)不固定长度数组的输入:

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 1 using System;
2 class Test
3 {
4 static void PrintArr(int ArrLength)
5 {
6 int[] arr = new int[ArrLength];
7 for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
8 arr[i] = i;
9 Console.WriteLine("Print Array's value");
10 for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
11 Console.WriteLine("arr[{0}]={1}", i, arr[i]);
12 }
13 static void Main()
14 {
15 int i=1;
16 while(i>0)
17 {
18 Console.WriteLine("please enter the array's length:");
19 i=Int32.Parse(Console.ReadLine());
20 PrintArr(i);
21 }
22 }
23 }

7)ArrayList的使用:

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 1 using System;
2 using System.Collections;
3 class ArrList
4 {
5 static void Main()
6 {
7 ArrayList arr = new ArrayList();
8 string str1;
9 while (true)
10 {
11 Console.WriteLine("Please add a string to ArrayList:");
12 str1 = Console.ReadLine();
13 if (str1 == "end")
14 break;
15 arr.Add(str1);
16 Console.WriteLine();
17 for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
18 Console.Write("{0}", arr[i]);
19 Console.WriteLine("\n");
20 }
21 }
22 }

8)二维数组的使用:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
 1 using System;
2 class Matrix
3 {
4 static void Main()
5 {
6 int[,] arr = new int[4, 6];
7 for (int i = 0; i < 4; i++)
8 {
9 for (int j = 0; j < 6; j++)
10 {
11 arr[i, j] = (i + 1) * 10 + j + 1;
12 }
13 }
14 for (int i = 0; i < 4; i++)
15 {
16 for (int j = 0; j < 6; j++)
17 {
18 Console.Write("{0} ", arr[i, j]);
19 }
20 Console.WriteLine();
21
22 }
23 Console.ReadLine();
24 }
25 }

9)命名空间的使用:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
 1 using System;
2 namespace CG
3 {
4 class Test
5 {
6 static void Main()
7 {
8 A.PrintName a = new A.PrintName();
9 a.intro();
10 B.PrintName b = new B.PrintName();
11 b.intro();
12 Console.ReadLine();
13 }
14 }
15 }
16 namespace A
17 {
18 public class PrintName
19 {
20 public void intro()
21 {
22 Console.WriteLine("My name is A");
23 }
24 }
25 }
26 namespace B
27 {
28 public class PrintName
29 {
30 public void intro()
31 {
32 Console.WriteLine("My Name is B");
33 }
34 }
35 }

10)字符串的读取:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
 1 using System;
2 class Method
3 {
4 static void Main()
5 {
6 string TempName = "";
7 while (TempName != "end")
8 {
9 TempName = Console.ReadLine();
10 MyMethod(TempName);
11 }
12 }
13 public static void MyMethod(string AName)
14 {
15 Console.WriteLine("The Name is " + AName + "\n");
16
17 }
18 }

11)值类型,引用类型,输出类型的参数输出:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
 1 using System;
2 class Method
3 {
4 public static void ValueMethod(int i)
5 {
6 i++;
7 }
8 public static void ReferenceMethod(ref int i)
9 {
10 i++;
11 }
12 public static void OutputMethod(out int i)
13 {
14 i = 1;
15 i++;
16 }
17 static void Main()
18 {
19 int i = 0;
20 ValueMethod(i);
21 Console.WriteLine("i=" + i);
22 int j = 0;
23 ReferenceMethod(ref j);
24 Console.WriteLine("j=" + j);
25 int k;
26 OutputMethod(out k);
27 Console.WriteLine("k=" + k);
28 Console.ReadLine();
29 }
30 }

12)不定参数求和:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
 1 using System;
2 class Method
3 {
4 static int addi(params int[] values)
5 {
6 int sum=0;
7 foreach(int i in values)
8 sum+=i;
9 return sum;
10 }
11 static void Main()
12 {
13 Console.WriteLine(addi(1,2,3,4));
14 Console.ReadLine();
15 }
16 }

13)显示ascII表:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif View Code
 1 using System;
2 class Test
3 {
4 static void Main()
5 {
6 for (int i = 0; i < 128; i++)
7 {
8 if (i % 10 == 0)
9 {
10 Console.WriteLine();
11 }
12 Console.Write("{0,3}:{1,-3}", i, (char)i);
13
14 }
15 Console.ReadLine();
16 }
17 }

转载于:https://www.cnblogs.com/zhuhaorain/archive/2011/08/04/2127721.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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