C++ 之 模板(初阶)

1.范型编程

思考:如何实现一个通用的交换函数
刚学完C++的重载函数 有人是这样写的

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

觉不觉得这样很多余 做了很多重复的工作。而且太多弊端了。
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢
当然可以。那么现在就可以说说什么是泛型编程了。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
在这里插入图片描述

2.函数模板

2.1 函数模板的概念

概念 : 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本
像上面只是类型不同其函数是实现的功能一样的就可以使用函数模板来解决。

template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

那么接下我们会讲这是怎么写出来的以及它的原理

2.2 函数模板的格式

基本格式: template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>。

注意 : typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)(其实大多数的时候我们还是喜欢用class的)

2.3 函数模板的原理

大白话原理 :重复的活给编译器干了
正经原理函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。(需要的时候就通过模板生成函数)
在这里插入图片描述

2.4 函数模板的实例化

概念 :用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化
而实例化又分为 隐式实例化 和 显示实例化
<1>隐式实例化 : 用户不给类型 需要编译器自己推导

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
	/*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	Add(a1, d1);
	*/
	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a, (int)d);
		return 0;
}

显示类型 : 用户直接给出类型

int main(void)
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;
	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);
	return 0;
}

3. 类模板

3.1类模板的格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};

3.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
模板只是一个模型。只有实例化了才真实存在。

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

这期内容就到这里,喜欢的留下你的一键三连。

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